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Torneio e-Giga de Rocket League #01
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Torneio e-Giga de Rocket League #01

9 mai - 2021 • 13:00 > 23:59

Evento Online via Youtube

Descrição

Este documento tem como finalidade regulamentar a competição intitulada Torneio e-Giga de Rocket League organizada pela e-Giga da Giganet. As definições descritas se aplicam a todos os jogadores inscritos, que aceitam cumprir estas regras e declaram estar de acordo ao participarem do torneio. O objetivo da competição é estimular a integração da comunidade de jogadores de Rocket League, promovendo disputas amigáveis e atividades de entretenimento, a fim de premiar os melhores jogadores, usando como critério regras técnicas e específicas, não possuindo então finalidade comercial.

 

O jogo eletrônico deste torneio será o Rocket League.

As inscrições serão gratuitas e local de disputa será online.

O evento será realizado no dia 09/05/2021.

O período das inscrições será de 04/05/2021 a 08/05/2021. Os interessados devem enviar uma mensagem no direct do Instagram da e-Giga (@egiga.giganet) pedindo para participar.

A quantidade de vagas será limitada a dezesseis (16) jogadores.

O modo de jogo será futecarro 1v1 e a arena será aleatório.

O rank dos jogadores é livre.

A plataforma de disputa será Computador (PC), Nintendo Switch, PlayStation e Xbox.

A tabela de jogos será definida e divulgada após o término das inscrições.

 

Premiações*:

1º Lugar – R$ 50,00

2º Lugar – R$ 30,00


1. Geral

Todas as decisões relativas à interpretação das seguintes regras são exclusivas da Giganet e seus organizadores, cujas decisões são finais. A qualquer momento novas regras e infrações podem ser incluídas para abranger casos específicos relevantes.


2. Infrações

Todos os jogadores da competição são obrigados a respeitar este regulamento e o não cumprimento pode resultar em advertências, desclassificações e banimentos, conforme gravidade.

Bugs e Hackings: Qualquer aproveitamento de bugs existentes, a modificação do client do game Rocket League ou uso de softwares terceiros para trapaça.

Conluio: Jogadores que colaboraram com jogadores adversários para benefício próprio ou não apresentam comportamento competitivo diante dos adversários.

Desrespeito: Qualquer ação ofensiva contra os jogadores, a organização ou o público em qualquer ambiente, físico ou virtual, como o jogo, o grupo, o evento ou a transmissão.

Divulgar informações confidenciais: É proibido compartilhar os dados confidenciais das partidas como nome e senha das salas para pessoas não autorizadas.

Os jogadores podem gravar suas partidas para, se necessário, gerar provas de infrações cometidas por outros jogadores. Todos os casos suspeitos serão analisados pela nossa organização e em caso de punição não haverá recurso por parte dos envolvidos.


3. Inscrições

As inscrições são gratuitas e os interessados podem enviar uma mensagem no direct do Instagram da e-Giga (@egiga.giganet) com antecedência a data do torneio pedindo para participar. Nossa organização irá avaliar todos os dados de todas as inscrições e se não houver irregularidades os jogadores serão adicionados em um do grupo de WhatsApp.

Dados do participante:

Nome completo:

Idade:

Nickname idêntico ao jogo:

Epic ID:

Telefone com WhatsApp:

E-mail:


4. Jogadores

Os jogadores devem utilizar suas próprias contas para competir. O nickname informado no formulário de inscrição deve ser idêntico ao do jogo, com caracteres especiais e tudo, e não poderá ser alterado até o término do campeonato. Aqueles que mudarem de nome serão desclassificados e não serão verificados através do ID, que possui outro propósito no cadastro. A organização pode se recusar a aceitar inscrições de jogadores que tenham o nome de empresas e marcas, que esteja infligindo direitos autorais, ou que seja considerado vulgar, ofensivo e discriminatório. É responsabilidade dos jogadores ter conhecimento das regras deste regulamento, bem como das orientações adicionais do campeonato divulgadas nos grupos de WhatsApp.

Não haverá nenhuma restrição de rank ou uso de habilidades, chassis, adesivos, pinturas, rodas, impulsos de foguete, acessórios, antenas, explosões de gol, rastros, sons de motor e etc, sendo os jogadores livres para equipar quaisquer itens.


5. Partidas

As partidas transmitidas serão criadas pela organização, entretanto as demais partidas deverão ser criadas pelos próprios jogadores em Jogos Personalizados > Partida Privada > Criar Uma Partida Privada. A configuração da partida deverá ser feita conforme abaixo.

Modo de Jogo: Futecarro.

Arena: Aleatório.

Tamanho da Equipe: 1v1.

Dificuldade dos Bots: Sem bots.

Região: América do Sul.

É Possível Unir-se Por: Nome/Senha.

Configurações Da Equipe: Opcional (pode ser editado se os jogadores desejarem).

Opções do Mutator: Padrão (essas configurações não devem ser alteradas).

Todas as partidas serão no formato MD3 (melhor de três), com exceção da final que será no formato MD5 (melhor de cinco). Os jogadores devem tirar um printscreen ao final de cada partida para comprovar a pontuação da disputa e enviar no grupo informando o placar do jogador A e do jogador B. Exemplo: Partida 1, Jogador A 1 x 3 Jogador B.

Se os jogadores desejarem, o lado do campo pode ser alternado, porém como não influencia a posse de bola e a visão do jogo essa troca não é obrigatória. Espectadores que não sejam da organização não serão permitidos.

As partidas devem começar aproximadamente no mesmo horário por rodada, sendo assim a fase seguinte só começa quando todas as partidas da anterior tiverem encerrado. Nenhuma partida irá atrasar ou ser adiada para que seja iniciada fora do cronograma visando acomodar jogadores atrasados ou ausentes, porém a organização pode atrasar qualquer jogo a seu exclusivo critério, bem como as datas do campeonato, por motivos relevantes.


6. Pontuação

Os jogadores são classificados pela quantidade de vitórias, então quem vencer primeiro duas partidas na MD3 ou três partidas na MD5 vence. Apenas em caso de empate o saldo de gols será utilizado como critério de desempate. Havendo um novo empate pelo saldo de gols uma nova partida deverá ser jogada com Prorrogação: Máximo de +5, Primeiro a Marcar selecionado no Opções do Mutator.


7. Uso de imagem

Ao realizar a inscrição e participar dos eventos organizados pela Giganet os jogadores permitem o uso de suas imagens e de seus personagens (fotos, vídeos e etc.) nas redes sociais e nos diversos meios de comunicação e imprensa.


8. Internet, equipamentos e infraestrutura

Os próprios jogadores são responsáveis por garantir que todos os recursos necessários para competir estejam operacionais e instáveis, como a atualização e funcionamento do client do game Rocket League, disponibilidade de energia elétrica, estabilidade de conexão com a internet e qualquer outro fator que possa interferir no desempenho dos computadores ou consoles.


9. Premiações

As premiações deste torneio serão concedidas conforme tabela abaixo.

Premiações

1º Lugar

R$ 50,00

2º Lugar

R$ 30,00

 

Prêmios em dinheiro somente serão entregues mediante comparecimento na Giganet, nas localidades de Ipatinga ou Governador Valadares, sendo combinado individualmente com os jogadores vencedores. Se o jogador vencedor não residir no Vale do Aço ou Governador Valadares fica sob sua responsabilidade enviar os dados bancários da conta para depósito. O comprovante de depósito bancário será válido como documento de comprovação de pagamento.


Realização: e-Giga | Giganet.

Termos e políticas

Evento online

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Sobre o organizador

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Somos uma equipe especializada na produção de eventos de cultura pop, como animes, cosplays, games, quadrinhos, mangás, séries e tudo mais que engloba o universo geek e nerd. Organizamos torneios online e presenciais de games como Free Fire, League of Legends, Valorant e vários outros, com narração e transmissão ao vivo nas redes sociais.

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