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RP VIZSTUDIO: 4º WORKSHOP V.RAY + SKETCHUP + PHOTOSHOP

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Evento encerrado

RP VIZSTUDIO: 4º WORKSHOP V.RAY + SKETCHUP + PHOTOSHOP

17 ago - 2019 • 08:30 > 18 ago - 2019 • 13:00

 

Descrição do evento

Curso voltado para estudantes e profissionais de Arquitetura. Nosso curso é voltado para representação gráfica de imagens realistas. Transmitindo nossas metodologias de trabalho para nossos alunos.


CARGA HORÁRIA: 13H

AULAS NOS DIAS 17 DE AGOSTO (8:30h às 18h) E 18 DE AGOSTO (8:30h às 13h) DE 2019


REQUISITOS: Computador pessoal com SketchUp 2017, V.Ray 3.4 e Photoshop a partir do CC 2015 instalados. 


CRONOGRAMA:

Exercício 01 - SketchUp Pro:

• Interface e navegação

• Como criar Atalhos

• Ferramentas de desenho e modelagem

• Gerenciamento da Viewport

Exercício 02 - Modelagem:

Sala de Estar (Modelagem)

• Planta Baixa a partir de um arquivo CAD

• Modelagem avançada

• Separação do modelo por Layer's

• Texturas

• Importando modelos para o SketchUp

• Modelagem com Plugins (Make Face, Floor Generator e Round Coner)

• Preparar o arquivo para renderização

Exercício 03 - V-Ray:

• Settings de Render

• Modos de renderização

• Frame Buffer

• V-Ray câmera

• Render Output

• Environment

• Material Override

• V-Ray Materials

• Otimização de tempo de render

Exercício 04 - Cena Interna – Quarto (V-Ray)

• Partindo de um modelo pronto fazer todas configurações de render interno

• Aplicação de texturas

• Teste de iluminação com Overrride material

• Efeito Toon

• Configuração de materiais (Difuse/reflection/refraction)

• Configuração de Bump/Displacement

• Configurações de matérias (vidro tecido, madeira, parede, esquadrias, espelho, aço

cromado)

• Correções de texturas complexas com SketchUV e Texture Positioning

• Show corrections control

Exercício 05 - Cena Interna – Banheiro (V-Ray):

• Partindo de um modelo pronto fazer todas configurações de render interno

• Teste de iluminação com Overrride material

• Efeito Toon

• Configuração luz Spot com IES Light

• Plano de Luz com Plane Light

• Configuração de materiais (Difuse/reflection/refraction)

• Configuração de Bump

• V-Ray Fur (configurando toalha banheiro)

• Configurações de materiais (vidro, mármore, parede, gesso, porcelana, porcelanato,

aço cromado, tecido, madeira, espelho, metal, emissive)

• Render Final

Exercício 06 - Cena Externa – Casa (V-Ray):

• Ajustando um modelo SKP Free do Arquiteto Erick Andre Rivero Zanatta

• Colocando novos modelos para composição do projeto

• Plugin Laubwerk e otimização do pluging

• Configuração de cena externa

• HDRI

• Configuração de materiais (Difuse/reflection/refraction)

• Configuração de Bump

• Configuração de materiais(água piscina, pastilhas, deck madeira, concreto aparente,

grama, vidro reflexivo)

• Salvar configurações de render externo

• Render Final

Exercício 07 - Diagrama de proposta – Casa (SketchUp+Photoshop ):

• A partir da composição da imagem, explorar o estudo da proposta através da

volumetria e criar um diagrama

• Exportando linhas em PDF do SketchUp

• Conhecendo ferramentas de seleção do photoshop

• Ajustes do diagrama no Photoshop

• Enquadramento junto a imagem renderizada

• Colocando calungas na imagem


OBS* VAGAS LIMITADAS

Local

Rua Vicente da Fontoura 2699

Rua Vicente da Fontoura, 2699, casa, Santo Antônio

Porto Alegre, RS

Termos e políticas

Sobre o produtor

RP VIZSTUDIO

Arquitetos apaixonados pelo Design Gráfico, procuramos transmitir ideias em imagens. Através de uma metodologia de trabalho focada em qualidade e tempo. Com conhecimento arquitetônico, entendemos os processos da arquitetura e acreditamos na forma mais pura de representação, a imagem. Nossas ferramentas de trabalho nos permitem representar suas ideias de maneira eficiente, melhorando sua conexão com seu cliente.

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