Curso: VIDEOMAPPING
Datas: 28/10 e 04/11
Local: Nex Coworking - Glória
Horário: 13h as 19h
Videomapping, ou mapeamento de vídeo, é uma técnica que consiste na projeção de vídeo em objetos ou superfícies irregulares, tais como estruturas de grandes dimensões, fachadas de edifícios e estátua.
Nosso objetivo é apresentar as técnicas e softwares básicos de projeção e videomapping, de modo que os alunos possam também desenvolver seus próprios projetos.
Este curso apresenta ferramentas que podem ser adaptadas para diversos formatos e linguagens, de shows a festas, passando pelas artes cênicas, eventos de grande porte e até atividades corporativas – ou podem fazer parte de uma performance audiovisual por si só.
As aulas serão conduzidas pelos professores Jodele Larcher e Vini Fabretti, especialistas na área.
O curso é dividido em 2 aulas, onde os alunos poderão colocar em prática tudo o que foi aprendido, com orientação dos professores.
Conteúdo do curso:
Histórico e Panorama do mercado de videomapping
- Contexto e panorama do Videomapping no mundo/Brasil/Rio.
- Marketshare, oportunidades e referências.
- Carreira, conhecimentos, dificuldades e pulos do gato.
Pré-produção em Projetos para Clientes
- Questionário de avaliação (briefing)
- Visita técnica: foto 50mm para fazer o blueprint, definir tamanho da área a ser projetada, calcular lumens necessários.
- Pedir proposta para empresas de aluguel de projetor.
- Montar proposta.
Produção em Projetos para clientes e Procedimentos para Produção Artística Autoral
- Requisitos técnicos estruturais necessários.
- Tipos de estrutura (PC, Mac Book Pro, Mac Pro, TripleHead2Go, Projetores, Lentes, Adaptadores, Whatchout, Domo, 6GoPro..).
- Referências, Brainstorming, Conceito Visual, Estética e Trilha.
- Criação do roteiro do espetáculo.
- Criação do blueprint 2D (Photoshop ou Illustrator).
- Blueprint 2D como referência para modelagem 3D da fachada.
- Criação de conteúdo (conceitos de composição visual e conceitos básicos para o criação em Photoshop e After Effects).
- Construção de maquete (artesanal ou impressão 3D).
- Micro-mapping em maquete para teste.
No dia
- Instalação, sistema de cabeamentos, problemas técnicos recorrentes.
- Testes de projeção.
- diferentes tipos de Blueprints para alinhamento do mapping.
- Projeção.
- Uso do programa (Resolume Arena e Modul8 com Madmapper).
- Live action: Testar as funcionalidades dos programas.
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