22 out - 2020 • 20:21 > 26 out - 2020 • 12:00
22 out - 2020 • 20:21 > 26 out - 2020 • 12:00
FÓRUM SOLUÇÕES COVID-19 – eSports
DIAS E HORÁRIOS
16/10/2020
– 09h00 às 13h00
23/10/2020
– 09h00 às 17h20
26/10/2020
– 09h00 às 12h00
Atrás apenas da
China e dos Estados Unidos, o Brasil possui hoje a
terceira maior audiência global nos eSports. Para se ter ideia da dimensão do
segmento no País, há atualmente dois gamers para cada praticante de futebol. É
inegável a importância dos jogos eletrônicos hoje para o mercado brasileiro,
que cresce cada vez mais, principalmente entre os jovens.
Segundo o relatório Global Esports Market
Report 2018, da Newzoo, cerca de 43% das pessoas que acompanham assiduamente
torneios de eSports têm entre 10 e 20 anos de idade.
Programação



Movimentação bilionária
Só em 2019, o mercado de jogos eletrônicos movimentou
US$ 1,1 bilhão e a estimativa para 2020 se aproxima da casa de US$ 1,5 bilhão. O
que explica todas essas cifras é a audiência, muitas vezes maior que dos
próprios esportes considerados tradicionais.
Durante o ano passado, 453,8 milhões de
pessoas no mundo assistiram os campeonatos de games, um crescimento de 16,3% em
comparação a 2018. Com tanto dinheiro envolvido, a premiação dos jogadores
também acaba sendo elevada. Em 2019, o campeão mundial do jogo Fortnite, o
adolescente norte-americano KyleGiersdorf, o Bugha, de apenas 16 anos, faturou
US$ 3 milhões.
O evento
Analisando esses dados e o crescimento
contínuo dos eSports, se torna necessária e bem-vinda a criação de um fórum completo
sobre o tema, com a participação de órgãos governamentais, entidades privadas e
profissionais envolvidos no segmento, visando melhorias e novas oportunidades
no que diz respeito a jogos eletrônicos.
Além disso, o Fórum Soluções Covid-19 – eSports tem como missão demonstrar a
importância para a saúde mental da família nos tempos de pandemia, cenário no
qual os esportes eletrônicos se mostram capazes de engajar jovens e familiares
de todas as idades.
Mesmo em evidência, existe ainda um enorme desencontro de informações,
bem como faltam ações sobre a prática do eSports no Brasil, que carece de ações
para sua divulgação, a fim de proporcionar a quebra de paradigmas e preconceito
e o completo envolvimento de profissionais do esporte, empresas, comércio,
indústria, autoridades e do terceiro setor.
Muito além de promover informações essenciais
sobre o funcionamento do segmento no cenário nacional, o fórum abrirá frentes
para que instituições possam tirar proveito de toda essa nova cadeia produtiva,
bem como possibilitar negócios internacionais com países como China e Alemanha.
Inscrições e transmissão
O evento é inteiramente gratuito e terá como
público-alvo jogadores, profissionais envolvidos no setor de jogos eletrônicos,
empresas, representantes do governo, entidades de classe e demais interessados
e adeptos aos eSports.
Todas as palestras serão transmitidas por
plataforma online, mediante inscrição pelo Sympla. Ao final do fórum, será enviado
um certificado de horas cumpridas para todos os participantes.
Temas
Durante as três etapas, o Fórum Soluções Covid-19 – eSports abordará, entre outros temas de extrema importância:
Por que a modalidade cresce tanto?
O que difere uma equipe profissional de outra
não profissional?
Como funcionam os torneios de eSports
Diferenças e semelhanças com o esporte
tradicional
O potencial de inclusão
É realmente necessária a regulamentação dos eSports?
Realização
O Fórum Soluções Covid-19 – eSports é uma realização da Federação Paulista de
Esportes & Fitness (FPEFIT).
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Federação Paulista de Esportes & Fitness (FPEFIT).
O Fórum Soluções Covid-19 – eSports é uma realização da Federação Paulista de Esportes & Fitness (FPEFIT).
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