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UX na Prática 10ª Edição - Masterclass - Online e ao Vivo

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UX na Prática 10ª Edição - Masterclass - Online e ao Vivo

31 mai - 2021 • 19:30 > 31 mai - 2021 • 21:30

Evento Online via Zoom
Evento encerrado

UX na Prática 10ª Edição - Masterclass - Online e ao Vivo

31 mai - 2021 • 19:30 > 31 mai - 2021 • 21:30

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Evento encerrado

Descrição do evento

Dias e horários: De 31/05 a 10/07. Segundas e quartas das 19h30 às 21h30 e Sábados das 10h às 12h. Nos dias 30/06 e 10/07 teremos excepcionalmente 1 hora adicional de aula. Não teremos aula no dia 03/07.

Atenção: turma limitada para até 20 alunos.

O que esse curso inclui?

  • Certificado Digital
  • Aulas ao vivo com acesso às gravações
  • Repositório de materiais desenvolvidos em aula
  • Aulas práticas e teóricas


Qual o objetivo do curso?

UX na Prática tem o objetivo de introduzir o universo da User Experiencde forma prática, passando por todas as etapas que envolvem a construção da experiência do usuário. Voltado ao mundo dos negócios e mercado de trabalho, o curso busca a viabilidade e execução dos projetos de UX na prática, trazendo vivências e aprendizados que pode ser usado como case para portfólio, passando pela mentora de profissionais da área convidados.


Para quem é esse curso?

Este curso é focado em profissionais de tecnologia, design, redação, criação e afins que desejam entrar na área e se interessam pelo conhecimento relacionado a User Experience. Foi desenhado para quem busca entender na prática como é o trabalho de um UXer ao criar seu primeiro projeto. Ao final do curso, os alunos terão o projeto de UX avaliado por profissionais de destaque na área.


Por que devo fazer esse curso?

"UX" é um dos termos mais buscados nos últimos anos, sendo um dos cargos mais requisitados nas maiores empresas globais. São profissionais que trabalham na ponta da inovação, entendendo e desenvolvendo habilidades que são tendência em todo o mundo, criam propostas de solução que resolvem problemas reais e que apoiam soluções tecnológicas. O UX na Prática é um curso desenhado para desenvolver o pensamento sistêmico, sendo totalmente voltado para o mercado de trabalho e na geração de conexões reais entre os participantes do programa. 


Plano de aula:

Elementos da Experiência do Usuário a Arquitetura da Informação

  • O que é Experiência do Usuário?
  • ISO 9241-210
  • Cenário, Contexto, Conteúdo, Usuários, Affordances.
  • Cases de UX
  • Esquemática, Estruturas, Rotulagem, Navegação e Pesquisa
  • O triângulo de ouro

Negócios e inovação centrado no usuário / Etnografia e Pesquisa

  • Design Thinking
  • Business model generation 
  • Design centrado no ser humano
  • Matriz CSD
  • Pesquisas e focus group
  • Recrutamento, Starbucks Test
  • Testes A / B
  • Dados qualitativos x quantitativos
  • KPI's

Key Features e Engenharia de Requisitos 

  • Modelo mental
  • Análise e Fluxo de Tarefas
  • Requisitos de Design e User stories 
  • Priorizando features
  • Personas e Proto-personas

Projetos para User Experience 

  • Métodos ágeis
  • SCRUM
  • KANBAN
  • Lean UX Agile
  • Product Design Sprint 

Protótipos

  • Protótipos de baixa, média e alta fidelidade
  • Iteração em protótipos

Testes de Usabilidade e Q.A.

  • Criação de roteiro de teste
  • Métodos de avaliação e Análise Especialista 
  • Definição de usuários

Design de Interação

  • Quatro Abordagens para Design de Interação
  • As dez heurísticas de Nielsen
  • Padrões de Design de Interação e Interação Comportamental

Design Visual

  • Tipografia e Teoria das cores
  • Leis de UX e psicologia aplicada à experiência
  • Thumb Zones
  • Microinteractions e Especificação do Design

Apresentação de projetos

  • Como apresentar seu projeto
  • Storytelling e Como criar um bom pitching 

Apresentação e Mentoria

  • Apresentação dos projetos e avaliação dos profissionais convidados. Rodada de feedbacks e avaliação de desempenho.


Sobre o professor: Allan Cardozo

UX Lead LATAM no Mercado Livre, Professor e criador do UX na Prática. Pós-graduado em Arquitetura da Informação & UX e em Direção de Design para Mídias Digitais, graduado em design digital e técnico em T.I.. Atua há mais de dez anos com User Experience e estratégia digital, já tendo trabalhado em projetos para marcas como: Uber, Porto Seguro, Shell, Hyundai, Whirlpool (Brastemp, Consul, Kitchenaid), Ambev, Sodexo, Ibope, Serasa Experian e Honda

Saiba mais em: linkedin.com/in/allancardozo/

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Sobre o produtor

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UX na Prática

Com sua primeira turma criada por Allan Cardozo e Conrado Cotomácio em 2018, o UX na Prática já está em sua 9ª edição. Já ajudamos a mais de 150 pessoas em diversos lugares do Brasil e do mundo a entender o universo da User Experience de forma prática e sem enrolação. No curso abordamos desde pesquisar e entender seus usuários, até projetar experiências, passamos por testes e priorização, usando os métodos e ferramentas mais utilizados por designers e empresas em todo o mundo.

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