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EDUCAÇÃO QUE TRANSFORMA: Lançamento da Rede Nacional Liga STEAM - Salvador

10 set - 2026 • 08:00 > 10 set - 2026 • 20:30

Evento presencial em SENAI CIMATEC, Salvador - BA

EDUCAÇÃO QUE TRANSFORMA: Lançamento da Rede Nacional Liga STEAM - Salvador

10 set - 2026 • 08:00 > 10 set - 2026 • 20:30

Evento presencial em SENAI CIMATEC, Salvador - BA

Descrição do evento

Venha se inspirar e contribuir para a transformação da educação!

A Rede Nacional Liga STEAM Nordeste chega a Salvador (BA) com um propósito inspirador: conectar educadores, instituições e lideranças comprometidas com a construção de uma educação mais inovadora, criativa e alinhada aos desafios do século XXI. Em um evento 100% gratuito e com alimentação inclusa, ao longo do dia, os participantes terão acesso a experiências formativas, oficinas práticas, conexões estratégicas e espaços de troca que fortalecem a aplicação da abordagem STEAM nas escolas e comunidades. 

O evento será aberto a toda a comunidade escolar, contemplando educadores(as), técnicos(as) e gestores(as) de escolas públicas e particulares. 

Confira a programação abaixo e faça a sua inscrição!


Visita Técnica ao CIMATEC Park

A programação terá início com uma experiência exclusiva para 40 educadores(as): uma visita técnica ao CIMATEC Park, em Camaçari. Reconhecido como um dos principais ambientes de inovação, ciência e tecnologia do Brasil, o espaço reúne laboratórios avançados, centros de pesquisa e ambientes voltados ao desenvolvimento de soluções para a indústria e a sociedade. A atividade inclui deslocamento, visita guiada e almoço para os participantes.



Oficinas Formativas

Durante a tarde, os participantes poderão escolher entre oficinas conduzidas por parceiros da Rede Nacional Liga STEAM, incluindo SENAI CIMATEC, SESI, Instituto Anísio Teixeira e Tríade Educacional.

1) Laboratório das Emoções – Habilidades Socioemocionais

SENAI CIMATEC | 13h30 às 15h30

A oficina propõe reflexões e práticas voltadas ao desenvolvimento de habilidades socioemocionais, fortalecendo competências como autoconfiança, protagonismo, projeto de vida e superação de barreiras sociais e de gênero, especialmente relacionadas ao acesso de meninas às carreiras STEM.

2) Como implementar a abordagem STEAM na educação básica e no ensino superior?

Tríade Educacional | 13h30 às 15h30 e 16h às 18h

Uma experiência prática e colaborativa que apresenta estratégias para implementar a abordagem STEAM por meio da Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP), desafios investigativos e processos de prototipação, aproximando teoria e prática de forma inspiradora.

3) Cultura Maker e STEAM: Prototipagem, Arduino e Solução de Problemas

Instituto Anísio Teixeira |13h30 às 15h30 

Atividade prática de Cultura Maker em que os participantes desenvolvem protótipos e soluções para desafios reais utilizando programação, eletrônica e criatividade, integrando Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática (STEAM). Ao final, os grupos apresentam e testam suas soluções.

 4) Desafio 2030: Jovens Cientistas Criando Soluções com STEAM e Robótica

SESI | 16h às 18h

Partindo do desafio "Como podemos usar a ciência e a tecnologia para solucionar problemas reais da nossa comunidade?", os participantes serão convidados a criar soluções utilizando a abordagem STEAM e a robótica, com foco no ODS 11 (Cidades e Comunidades Sustentáveis) e temas relacionados à sustentabilidade.

5) Produção Audiovisual para Comunicação Científica

Instituto Anísio Teixeira |16h às 18h

Atividade interdisciplinar que integra STEAM, Artes e Humanidades por meio da criação de vídeos de divulgação científica. Os participantes investigam temas do cotidiano, desenvolvem roteiros e produzem conteúdos audiovisuais para comunicar conhecimentos científicos de forma criativa, acessível e significativa.

MOMENTO EDUCAÇÃO QUE TRANSFORMA:

Atenção: para participar dessa parte da programação, é necessário retirar o ingresso desta atividade separadamente. 


Aulas Magna e Cerimônia de Abertura da Rede Nacional Liga STEAM Região Nordeste

Entre 18h e 21h, daremos início ao grande encontro da Rede Nacional Liga STEAM Nordeste, em uma noite dedicada à inspiração, à troca de experiências e ao fortalecimento de conexões entre educadores, instituições e parceiros comprometidos com a transformação da educação.

A programação será marcada por dois painéis inspiradores, que irão promover diálogos sobre aprendizagem, inovação pedagógica, formação docente, tecnologia, equidade e futuro do trabalho.

Painel 1 | Aprender Melhor: o potencial da abordagem STEAM para fortalecer as aprendizagens essenciais
O primeiro painel irá discutir como a abordagem STEAM pode contribuir para que os estudantes aprendam melhor aquilo que é essencial hoje, conectando conhecimentos, currículo, resolução de problemas reais, investigação científica e aprendizagem significativa. A conversa também abordará como experiências STEAM podem fortalecer aprendizagens em matemática, linguagens e ciências da natureza, aproximando teoria e prática dentro das escolas.

·Danilo Dalmon, Diretor de Desenvolvimento e Educação – Instituto Reúna - maior referência na defesa do estudo matemático no Brasil

·Lilian Bacich, Sócia-fundadora da Tríade Educacional – Tríade Educacional - pioneira na pesquisa sobre abordagem STEAM no Brasil 

·Cléssia Lobo, - SESI BAHIA - primeira rede a implementar a abordagem STEAM no Brasil

Mediação: Camila Valverde, Diretora Executiva – Fundação ArcelorMittal


Painel 2 | Professor que transforma: formação, protagonismo e redes para a inovação educacional
O segundo painel irá destacar o papel dos educadores como protagonistas da transformação educacional em seus territórios. A proposta é refletir sobre como formar, inspirar e conectar professores para que práticas inovadoras cheguem ao cotidiano escolar, com foco em formação continuada, redes de colaboração, experiências práticas e no poder das comunidades de educadores para sustentar a inovação

·Arlindo Matheus Santiago de Brito - Educador Maker e representante do Núcleo Bahia da RBAC – Instituto Anísio Teixeira

·Karla Pedroza, Professora – Rede Municipal de Jequié, BA e vencedora do Prêmio Nacional Liga STEAM

·Marinilda Lima - Coordenadora do Programa de Extensão Comunitária [Garotas 4.0: Conexão para Mudar o Mundo] - SENAI CIMATEC

Mediação: Catarina Lutero Mendes, Gerente de Investimento Social – Fundação ArcelorMittal 



Estamos preparando uma programação especial, com convidados reconhecidos por suas contribuições nos campos da educação, ciência, tecnologia e inovação. Em breve, divulgaremos os nomes dos painelistas e palestrantes que irão inspirar educadores de todo o Nordeste e do Brasil nessa grande celebração da educação STEAM.

Atenção: para participar da programação noturna, é necessário retirar o ingresso desta atividade separadamente. 

Política do evento

Cancelamento de pedidos pagos

Cancelamentos de pedidos serão aceitos até 7 dias após a compra, desde que a solicitação seja enviada até 48 horas antes do início do evento.

Saiba mais sobre o cancelamento

Edição de participantes

Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.

Saiba como editar participantes

Local

SENAI CIMATEC

Avenida Orlando Gomes, 1845

Salvador, BA

Termos e políticas

Sobre o produtor

Fundação ArcelorMittal

A Fundação ArcelorMittal busca transformar a vida das pessoas de forma coletiva e participativa, compartilhando conhecimento e inovação, contribuindo para a inclusão, formação de cidadã e para um mundo melhor. Alinhada às estratégias do Grupo ArcelorMittal, a Fundação tem a educação, cultura e esporte como eixos prioritários e promove o acesso a oportunidades para crianças e jovens possam experimentar mais participação, inclusão e protagonismo na sociedade.

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