10 set - 2026 • 08:00 > 10 set - 2026 • 20:30
10 set - 2026 • 08:00 > 10 set - 2026 • 20:30
Venha se inspirar e contribuir para a transformação da educação!
A Rede Nacional
Liga STEAM Nordeste chega a Salvador (BA) com um propósito inspirador: conectar
educadores, instituições e lideranças comprometidas com a construção de uma
educação mais inovadora, criativa e alinhada
aos desafios do século XXI. Em um evento 100% gratuito e com alimentação inclusa, ao longo do dia, os participantes terão acesso a experiências formativas, oficinas práticas, conexões estratégicas e espaços de troca que fortalecem a aplicação da abordagem STEAM nas escolas e comunidades.
O evento será aberto a toda a comunidade escolar, contemplando educadores(as),
técnicos(as) e gestores(as) de escolas públicas e particulares.
Confira a programação abaixo e faça a sua inscrição!
Visita Técnica ao CIMATEC Park
A programação terá início com uma experiência exclusiva para 40 educadores(as): uma visita técnica ao CIMATEC Park, em Camaçari. Reconhecido como um dos principais ambientes de inovação, ciência e tecnologia do Brasil, o espaço reúne laboratórios avançados, centros de pesquisa e ambientes voltados ao desenvolvimento de soluções para a indústria e a sociedade. A atividade inclui deslocamento, visita guiada e almoço para os participantes.
Oficinas Formativas
Durante a
tarde, os participantes poderão escolher entre oficinas conduzidas por
parceiros da Rede Nacional Liga STEAM, incluindo SENAI CIMATEC, SESI, Instituto
Anísio Teixeira e Tríade Educacional.
1) Laboratório
das Emoções – Habilidades Socioemocionais
SENAI
CIMATEC | 13h30 às 15h30
A oficina
propõe reflexões e práticas voltadas ao desenvolvimento de habilidades
socioemocionais, fortalecendo competências como autoconfiança, protagonismo,
projeto de vida e superação de barreiras sociais e de gênero, especialmente
relacionadas ao acesso de meninas às carreiras STEM.
2) Como
implementar a abordagem STEAM na educação básica e no ensino superior?
Tríade
Educacional | 13h30 às 15h30 e 16h às 18h
Uma experiência
prática e colaborativa que apresenta estratégias para implementar a abordagem
STEAM por meio da Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP), desafios
investigativos e processos de prototipação, aproximando teoria e prática de
forma inspiradora.
3) Cultura
Maker e STEAM: Prototipagem, Arduino e Solução de Problemas
Instituto
Anísio Teixeira |13h30 às 15h30
Atividade
prática de Cultura Maker em que os participantes desenvolvem protótipos e
soluções para desafios reais utilizando programação, eletrônica e criatividade,
integrando Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática (STEAM). Ao
final, os grupos apresentam e testam suas soluções.
4) Desafio 2030: Jovens Cientistas Criando Soluções com STEAM e Robótica
SESI | 16h
às 18h
Partindo do
desafio "Como podemos usar a ciência e a tecnologia para solucionar
problemas reais da nossa comunidade?", os participantes serão convidados a
criar soluções utilizando a abordagem STEAM e a robótica, com foco no ODS 11
(Cidades e Comunidades Sustentáveis) e temas relacionados à sustentabilidade.
5) Produção
Audiovisual para Comunicação Científica
Instituto
Anísio Teixeira |16h às 18h
Atividade
interdisciplinar que integra STEAM, Artes e Humanidades por meio da criação de
vídeos de divulgação científica. Os participantes investigam temas do
cotidiano, desenvolvem roteiros e produzem conteúdos audiovisuais para
comunicar conhecimentos científicos de forma criativa, acessível e
significativa.
MOMENTO EDUCAÇÃO QUE TRANSFORMA:
Atenção: para participar dessa parte da programação, é necessário retirar o ingresso desta atividade separadamente.
Aulas Magna e Cerimônia de Abertura da Rede Nacional Liga STEAM Região Nordeste
Entre 18h e
21h, daremos início ao grande encontro da Rede Nacional Liga STEAM Nordeste,
em uma noite dedicada à inspiração, à troca de experiências e ao fortalecimento
de conexões entre educadores, instituições e parceiros comprometidos com a
transformação da educação.
A programação
será marcada por dois painéis inspiradores, que irão promover diálogos sobre
aprendizagem, inovação pedagógica, formação docente, tecnologia, equidade e
futuro do trabalho.
Painel 1 |
Aprender Melhor: o potencial da abordagem STEAM para fortalecer as
aprendizagens essenciais
O primeiro painel irá discutir como a abordagem STEAM pode contribuir para que
os estudantes aprendam melhor aquilo que é essencial hoje, conectando
conhecimentos, currículo, resolução de problemas reais, investigação científica
e aprendizagem significativa. A conversa também abordará como experiências
STEAM podem fortalecer aprendizagens em matemática, linguagens e ciências da
natureza, aproximando teoria e prática dentro das escolas.
·Danilo Dalmon, Diretor de Desenvolvimento e Educação – Instituto Reúna - maior referência na defesa do estudo matemático no Brasil
·Lilian Bacich, Sócia-fundadora da Tríade Educacional – Tríade Educacional - pioneira na pesquisa sobre abordagem STEAM no Brasil
·Cléssia Lobo, - SESI BAHIA - primeira rede a implementar a abordagem STEAM no Brasil
Mediação: Camila Valverde, Diretora Executiva – Fundação ArcelorMittal
Painel 2 |
Professor que transforma: formação, protagonismo e redes para a inovação
educacional
O segundo painel irá destacar o papel dos educadores como protagonistas da
transformação educacional em seus territórios. A proposta é refletir sobre como
formar, inspirar e conectar professores para que práticas inovadoras cheguem ao
cotidiano escolar, com foco em formação continuada, redes de colaboração,
experiências práticas e no poder das comunidades de educadores para sustentar a
inovação
·Arlindo Matheus Santiago de Brito - Educador Maker e representante do Núcleo Bahia da RBAC – Instituto Anísio Teixeira
·Karla Pedroza, Professora – Rede Municipal de Jequié, BA e vencedora do Prêmio Nacional Liga STEAM
·Marinilda Lima - Coordenadora do Programa de Extensão Comunitária [Garotas 4.0: Conexão para Mudar o Mundo] - SENAI CIMATEC
Mediação: Catarina Lutero Mendes, Gerente de Investimento Social – Fundação ArcelorMittal
Estamos
preparando uma programação especial, com convidados reconhecidos por suas
contribuições nos campos da educação, ciência, tecnologia e inovação. Em breve,
divulgaremos os nomes dos painelistas e palestrantes que irão inspirar
educadores de todo o Nordeste e do Brasil nessa grande celebração da educação
STEAM.
Atenção: para participar da programação noturna, é necessário retirar o ingresso desta atividade separadamente.
Cancelamentos de pedidos serão aceitos até 7 dias após a compra, desde que a solicitação seja enviada até 48 horas antes do início do evento.
Saiba mais sobre o cancelamentoVocê poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.
Saiba como editar participantesAvenida Orlando Gomes, 1845
Salvador, BA
Fundação ArcelorMittal
A Fundação ArcelorMittal busca transformar a vida das pessoas de forma coletiva e participativa, compartilhando conhecimento e inovação, contribuindo para a inclusão, formação de cidadã e para um mundo melhor. Alinhada às estratégias do Grupo ArcelorMittal, a Fundação tem a educação, cultura e esporte como eixos prioritários e promove o acesso a oportunidades para crianças e jovens possam experimentar mais participação, inclusão e protagonismo na sociedade.
Os dados sensíveis são criptografados e não serão salvos em nossos servidores.

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