10 jan - 2026 • 08:00 > 10 jan - 2026 • 18:00
10 jan - 2026 • 08:00 > 10 jan - 2026 • 18:00
Curso ministrado pelo professor Matheus Kazuo Hoshihara Carvalho, especialista em jogos digitais, com experiência como arquiteto e desenvolvedor de jogos, atuando com ênfase em realidade virtual e aumentada. É professor dos cursos do Arkade Academy, promovidos pelo Ludus Lab, onde compartilha seu amplo conhecimento no desenvolvimento de experiências imersivas e interativas no universo dos games.
No curso Programação de Inimigos para Jogos, você vai explorar o universo da criação de comportamentos inteligentes e desafiadores para personagens virtuais. Do desenvolvimento de ações básicas até a implementação de lógicas mais complexas de inteligência artificial, cada etapa é pensada para que você domine, na prática, as técnicas que tornam os inimigos parte essencial da imersão e da dinâmica de um jogo.
Ao longo das aulas, você conhecerá os fundamentos da programação de inimigos, aprendendo como definir movimentações, padrões de ataque e reações que se adaptam às ações do jogador. Serão apresentados os principais estados comportamentais — como Idle, Patrulha, Perseguição e Ataque — e como implementá-los de forma eficiente para criar interações mais realistas e envolventes.
O curso também traz uma introdução à inteligência artificial em jogos, abordando conceitos como Finite State Machine (FSM), NavMesh e Pathfinding, que permitem desenvolver inimigos capazes de tomar decisões e se mover de forma autônoma dentro do ambiente virtual.
Durante as atividades práticas, você colocará a mão na massa para criar seus próprios inimigos digitais, aplicando criatividade e boas práticas de desenvolvimento para construir experiências de jogo equilibradas, desafiadoras e dinâmicas.
Conteúdo do Curso:
Fundamentos da Programação de Inimigos em Jogos
Movimentação e Padrões de Ataque Básicos
Implementação de Estados (Idle, Patrulha, Perseguição e Ataque)
Introdução à Inteligência Artificial em Jogos (FSM, NavMesh, Pathfinding)
Ideal para estudantes, desenvolvedores iniciantes e entusiastas da área de jogos digitais que desejam compreender, na prática, como programar inimigos e implementar comportamentos inteligentes em seus projetos. Também é indicado para profissionais e criadores independentes que já possuem noções básicas de desenvolvimento de jogos e querem aprofundar seus conhecimentos em IA, lógica de estados e design de jogabilidade, aprimorando a imersão e o desafio de suas criações.
Obs.: Não é necessário trazer computador ou qualquer outro material, o laboratório disponibiliza todos os materiais e equipamentos necessários para realização do curso.
Cancelamentos de pedidos serão aceitos até 7 dias após a compra, desde que a solicitação seja enviada até 48 horas antes do início do evento.
Saiba mais sobre o cancelamentoVocê poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.
Saiba como editar participantesAvenida Darcy Vargas Parque Dez de Novembro
Manaus, AM

ARKADE ACADEMY
Arkade Academy é uma iniciativa inovadora desenvolvida pela Universidade do Estado do Amazonas (UEA) em parceria com a Tectoy, empresa brasileira de tecnologia. O programa oferece uma série de aulas e cursos especializados, ministrados dentro do próprio projeto, proporcionando aos estudantes as habilidades e conhecimentos necessários para se destacarem no mercado de desenvolvimento de jogos e áreas afins.
Os dados sensíveis são criptografados e não serão salvos em nossos servidores.

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