04 mai - 2019 • 09:00 > 04 mai - 2019 • 11:45
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2º MEETUP DE GAMIFICAÇÃO EM BELO HORIZONTE
Após dois anos da realização do 1º Meetup de Gamificação, chegou a hora de reunirmos a turma novamente para revisitar o tema! Desta vez contaremos com 6 breves apresentações sobre temas diversos dentro do universo da gamificação e espaço para a tradicional troca de ideias entre todos.
Lembre-se: o evento é GRATUITO, porém sujeito à lotação do auditório da FUMEC. Caso tenha intenções de ir, não deixe de se inscrever!
PALESTRANTES
Vanessa Bohn
Professora de Inglês, consultora em tecnologia educacional. Mestre em Linguística Aplicada pela UFMG, educadora certificada pelo Google for Educator.
Pedro Roscoe
Fundador da JetDragon Studios da Showlez Stúdios, Professor de design de jogos e processamento digital de imagens, prototipagem e desenvolvimento de projetos na FUMEC.
Naira Lage
Graduada em Terapia Ocupacional e mestre em Neurociências, com atuações no Laboratório de Neurociências da UFMG e no Hospital das Clínicas com estudos genéticos, mapeamento cerebral, análise congnitivo-comportamental. Atualmente trabalha no Banco do Brasil utilizando modelos neuropsicológicos por meio de games.
Douglas Vincent
Graduado em Psicologia com especialização em gamification pela faculdade da University of Pennsylvania e Co-fundador da startup Doyourjob que desenvolve recrutamento e treinamentos aplicando conceitos e metodologias da área de engenharia, tecnologia e psicologia.
Marcelo La Carretta
Professor de Roteiros e Narrativas, projeto interfaces gráficas e advergames na PUC Minas, Ilustrator e Designer multimídia e autor do livro “Como fazer jogos de tabuleiro: Manual prático”
Tiago Sizenando
Designer de Gamificação do Grupo Octalysis. Formado em Engenharia, trabalhou na Siemens, fundou uma startup de promoção da saúde e trabalha há 3 anos com gamificação em projetos na América do Sul, Estados Unidos e Europa.
PROGRAMAÇÃO
Rua Cobre, 200 Cruzeiro
Belo Horizonte, MG
Tiago Sizenando
Designer de Gamificação do Grupo Octalysis. Formado em Engenharia, trabalhou na Siemens, fundou uma startup de promoção da saúde e trabalha há 3 anos com gamificação em projetos na América do Sul, Estados Unidos e Europa.
Os dados sensíveis são criptografados e não serão salvos em nossos servidores.

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