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FURDUNÇO CRIATIVO (Hackathon da Prefeitura do Recife Com Foco no Turismo).

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FURDUNÇO CRIATIVO (Hackathon da Prefeitura do Recife Com Foco no Turismo).

05 set - 2025 • 08:00 > 06 set - 2025 • 17:00

Evento presencial em R. do Apolo, 235, Recife - PE
Evento encerrado

FURDUNÇO CRIATIVO (Hackathon da Prefeitura do Recife Com Foco no Turismo).

05 set - 2025 • 08:00 > 06 set - 2025 • 17:00

Evento presencial em R. do Apolo, 235, Recife - PE
Evento encerrado

Descrição do evento

Prefeitura do Recife abre inscrições de hackathon voltado para inovação no Turismo

Furdunço Criativo, como é chamado o evento, ocorrerá nos dias 5 e 6 de setembro, é gratuito e tem as inscrições a partir desta terça-feira (26)

Tecnologia, inovação colaborativa e criatividade com o foco em soluções turísticas, são elementos que farão parte do hackathon que a Prefeitura do Recife, através das secretarias de Turismo e Lazer e de Transformação Digital, Ciência e Tecnologia, em parceria com SEBRAE, vai promover nos dias 5 e 6 de setembro. As inscrições estão abertas já nesta terça-feira (26). O evento, chamado "Furdunço Criativo", ocorrerá no Instituto de Ciência e Tecnologia do Senac, na rua do Apolo, nº 235, no bairro do Recife, e pretende fomentar soluções tecnológicas para desafios do Turismo, integrando dados, Inteligência Artificial, experiência digital e sustentabilidade.

“Somos um povo extremamente criativo e uma gestão que tem investido em inovação e colocado à tecnologia a favor do seu povo. Temos certeza que este evento vai reunir múltiplos talentos, fortalecer ecossistemas como a gestão pública, o privado, a academia e os estudantes para transformar a experiência turística na nossa cidade”, afirmou Thiago Ângelus, secretário de Turismo e Lazer do Recife.

Para o secretário de Transformação Digital, Ciência e Tecnologia, Rafael Cunha, o Furdunço Criativo é mais uma demonstração do nosso compromisso de consolidar o Recife como referência em inovação aberta, criando oportunidades para que o turismo seja ainda mais inteligente, acessível e encantador para quem nos visita. "Assim como temos feito em outras frentes, queremos aproximar talentos, tecnologias e criatividade para transformar a experiência turística com soluções que dialoguem com sustentabilidade, inclusão e novas formas de viver a cidade”, disse o gestor municipal. 

Entre o público-alvo estão: universitários e pesquisadores de Turismo, Tecnologia, Design, Marketing e Administração; startups e empreendedores do setor de Turismo, hospitalidade e mobilidade; profissionais de TI, UX/UI, Marketing Digital, economia criativa; gestores públicos e organizações ligadas ao trade turístico.

O Furdunço Criativo também tem como objetivo impulsionar a economia criativa e a marca "Recife é Pra Ficar" como hubs de turismo tecnológico. O formato do hackathon promovido pela Prefeitura do Recife é de 48 horas presencial com mentorias com especialistas em tecnologia, turismo e negócios, bootcamps (oficinas rápidas) sobre pitch (apresentação de uma ideia de forma rápida e eficaz), prototipagem e design thinking. Além de painéis inspiradores com cases de inovação turística.

TRILHAS DE DESAFIOS - Durante as 48h de evento o participante vai se deparar com sete trilhas de desafios que abordam temas de impacto para diversas áreas como a Experiência Digital do Turista, Turismo Sustentável & Comunitário; Dados & Destinos Inteligentes; Acessibilidade & Inclusão; Economia Criativa & Gastronomia; Mobilidade Turística; Turismo Sem Contato (Contactless Travel).

Através de situações hipotéticas, mas bem corriqueiras na relação turista-destino, os participantes poderão criar soluções para responder perguntas como esta: “Como podemos usar inteligência artificial e tecnologias móveis para criar experiências turísticas personalizadas, práticas e encantadoras desde o planejamento até a jornada no destino?”.

Programação Furdunco Criativo

Local: ICT – SENAC Pernambuco, Rua do Apolo, 235 – Recife

Dia 1 – 05 de setembro (sexta-feira)
Manhã – Ideação e Inspiração

1º Ato: Apresentação inicial e explicação do material
2º Ato: Formação dos grupos de trabalho
3º Ato: Talk – Big Idea
4º Ato: Talk – Design Thinking
Atividade prática: início da ideação em grupo

Tarde – Estruturação da Ideia
5º Ato: Oficina de Business Model Canvas
Atividade prática: ideação continuada e testes A/B

Dia 2 – 06 de setembro (sábado)
Manhã – Comunicação e Narrativas

6º Ato: Oficina de Pitch & Storytelling
Atividade prática: refinamento das ideias

Tarde – Consolidação e Apresentações
Ajustes finais no formato do pitch
Ensaios e preparação para apresentações
Apresentação dos pitches finais (15 minutos cada, conforme número de grupos)

Política do evento

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Cancelamentos de pedidos serão aceitos até 7 dias após a compra, desde que a solicitação seja enviada até 48 horas antes do início do evento.

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Edição de participantes

Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.

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Local

R. do Apolo, 235

Rua do Apolo, 235 Recife

Recife, PE

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