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Consumindo e Criando: Os games no RJ - 3º Seminário "Games: um RIO de oportunidades"

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Consumindo e Criando: Os games no RJ - 3º Seminário "Games: um RIO de oportunidades"

03 jun - 2026 • 08:00 > 03 jun - 2026 • 18:00

Evento presencial em Sebrae Rio, Rio de Janeiro - RJ
Evento encerrado

Consumindo e Criando: Os games no RJ - 3º Seminário "Games: um RIO de oportunidades"

03 jun - 2026 • 08:00 > 03 jun - 2026 • 18:00

Evento presencial em Sebrae Rio, Rio de Janeiro - RJ
Evento encerrado

Descrição do evento

O Seminário “Games: um RIO de Oportunidades 3” é um evento de caráter nacional dedicado à articulação entre ciência, tecnologia, inovação, empreendedorismo e cultura digital, tendo a indústria de jogos eletrônicos como eixo estratégico de desenvolvimento. O evento é organizado pela Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro e reúne pesquisadores, docentes, estudantes, empreendedores, gestores públicos, empresas de tecnologia e criadores de diferentes regiões do país.

03/06/2026 - O mundo dos games e os games no mundo

Sede do Sebrae/RJ

Com uso de duas salas simultâneas, esse dia trará programação que discutirá o impacto dos games na sociedade, falando de seis eixos temáticos.


08h - Welcome Coffee e credenciamento

9h30 - Painel de Abertura


Sequência de painéis sobre o setor de jogos, e-sports, educação, cultura e inovação no estado fluminense

Sala A - Eixo de Criadores

Além do Jogo: O Impacto dos Games no Mundo Real

Painéis sobre o Jogos e seu Impacto na Sociedade


10h30 - Quando o Jogo Ensina e Cuida: Games na Educação e na Saúde

11h30 - Do Jogo ao Mercado: Games como Motor da Economia Criativa e da Inovação


Sala B - Eixo de Consumidores

E-sports: Carreiras, Mercado e Profissionalização

Painéis sobre Esporte Eletrônico


10h30 - Quem Faz o E-sport Acontecer: Carreiras, Profissões e Organizações

11h30 - O Jogo das Marcas: Oportunidades de Negócio nos E-sports


12h30 às 14h - Pausa para o Almoço


Sala A - Eixo de Criadores

Do Jogo ao Trabalho: Formação e Carreiras em Games

Painéis sobre Empregabilidade e capacitação para atuação no setor


14h - Post Mortem: Lições Reais do Desenvolvimento de Jogos

15h - Do Zero ao Mercado: Como Construir Carreira em Games


Sala B - Eixo de Consumidores

Da Audiência à Influência: Comunicação e Creator Economy nos Games

Painéis sobre comunicação e creator economy


14h - A Nova Comunicação dos Games: Profissões e Oportunidades

15h - Creator Economy em Ação: Criadores, Audiência e Mercado


Sala A - Eixo de Criadores

Games e Estado: Regulação, Educação e Desenvolvimento

Painéis sobre Políticas Públicas


16h - Do Marco Legal ao Desenvolvimento: O Futuro dos Games no Brasil

17h - Da Sala de Aula ao Mercado: Formação em Games no Brasil


Sala B - Eixo de Consumidores

Games como Cultura: Comunidade, Eventos e Experiência

Painéis sobre cultura gamer

16h - Eventos de Games: Experiência, Comunidade e Mercado

17h - O Poder do Player: Comunidade, Cultura e Consumo


18h - Painel de Encerramento e coquetel de despedida




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Estes eventos reúnem jogos independentes produzidos por Desenvolvedores do Estado do Rio de Janeiro e Associados da ACJOGOS-RJ, criando um espaço único para troca de experiências, networking e apresentação de jogos.


Para saber dos demais eventos:

https://www.sympla.com.br/produtor/acjogosrj

Para dúvidas ou informações adicionais, entre em contato com a organização: [email protected]

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Local

Sebrae Rio

Avenida Marechal Câmara, 171, 9º andar, Centro

Rio de Janeiro, RJ

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organizer

ACJOGOS-RJ

A Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro tem feito um grande esforço para entrar o ano de 2025 mostrando todo o potencial do Ecossistema de Games do Estado do RJ. Contamos com a sua presença e ajuda na divulgação para alcançar todas as pessoas interessadas. Sem você e sua participação, nada disso faz sentido.

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