Fale com o produtor

O evento já encerrou...

2º Meetup de Gamificação em Belo Horizonte

Carregando recomendações...

2º Meetup de Gamificação em Belo Horizonte

04 mai - 2019 • 09:00 > 04 mai - 2019 • 11:45

Evento encerrado

2º Meetup de Gamificação em Belo Horizonte

04 mai - 2019 • 09:00 > 04 mai - 2019 • 11:45

Evento encerrado

Descrição do evento

2º MEETUP DE GAMIFICAÇÃO EM BELO HORIZONTE

Após dois anos da realização do 1º Meetup de Gamificação, chegou a hora de reunirmos a turma novamente para revisitar o tema! Desta vez contaremos com 6 breves apresentações sobre temas diversos dentro do universo da gamificação e espaço para a tradicional troca de ideias entre todos.

Lembre-se: o evento é GRATUITO, porém sujeito à lotação do auditório da FUMEC. Caso tenha intenções de ir, não deixe de se inscrever!


                                PALESTRANTES

Vanessa Bohn

Professora de Inglês, consultora em tecnologia educacional. Mestre em Linguística Aplicada pela UFMG, educadora certificada pelo Google for Educator.


Pedro Roscoe

Fundador  da JetDragon Studios da Showlez Stúdios, Professor de design de jogos e processamento digital de imagens, prototipagem e desenvolvimento de projetos na FUMEC.


Naira Lage

Graduada em Terapia Ocupacional e mestre em Neurociências, com atuações no Laboratório de Neurociências da UFMG e no Hospital das Clínicas com estudos genéticos, mapeamento cerebral, análise congnitivo-comportamental. Atualmente trabalha no Banco do Brasil utilizando modelos neuropsicológicos por meio de games.


Douglas Vincent

Graduado em Psicologia com especialização em gamification pela faculdade da University of Pennsylvania  e Co-fundador da startup Doyourjob que desenvolve recrutamento e treinamentos aplicando conceitos e metodologias da área de engenharia, tecnologia e psicologia.


Marcelo La Carretta

Professor de Roteiros e Narrativas, projeto interfaces gráficas e advergames na PUC Minas, Ilustrator e Designer multimídia e autor do livro “Como fazer jogos de tabuleiro: Manual prático”


Tiago Sizenando

Designer de Gamificação do Grupo Octalysis. Formado em Engenharia, trabalhou na Siemens, fundou uma startup de promoção da saúde e trabalha há 3 anos com gamificação em projetos na América do Sul, Estados Unidos e Europa.


PROGRAMAÇÃO 

9:00
Abertura

9:20
Vanessa Bohn - Gamificação no ensino de inglês

9:35
Pedro Roscoe - Gamificação e Retenção aplicada ao ensino

10:00
Naira Lage - Seu nome, seu game

10:15
Douglas Vincent - Gamificação aplicada na avaliação profissional

10:40
Marcelo La Carreta - Como fazer advergames/serious games de tabuleiro: manual prático

10:55
Tiago Sizenando - Octalysis Prime: Estudo de caso

11:10
Iago Moreira e Pedro Alvim - Utilizando o Escape Game na melhoria de práticas organizacionais

11:45
Encerramento

Local

Universidade FUMEC

Rua Cobre, 200 Cruzeiro

Belo Horizonte, MG

Termos e políticas

Sobre o produtor

Tiago Sizenando

Designer de Gamificação do Grupo Octalysis. Formado em Engenharia, trabalhou na Siemens, fundou uma startup de promoção da saúde e trabalha há 3 anos com gamificação em projetos na América do Sul, Estados Unidos e Europa.

Métodos de pagamento

Parcele sua compra em até 12x

Compre com total segurança

Os dados sensíveis são criptografados e não serão salvos em nossos servidores.

Google Safe BrowsingPCI compliant

Precisando de ajuda?

Acessa a nossa Central de Ajuda Sympla ou Fale com o produtor.