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Workshop - Criando Jogos Autorais Sustentáveis

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Workshop - Criando Jogos Autorais Sustentáveis

21 ago - 2021 • 14:00 > 21 ago - 2021 • 18:00

Videoconferência via Sympla Streaming
Evento encerrado

Workshop - Criando Jogos Autorais Sustentáveis

21 ago - 2021 • 14:00 > 21 ago - 2021 • 18:00

Videoconferência via Sympla Streaming
Evento encerrado

Descrição do evento

O workshop "Criando Jogos Autorais Sustentáveis" é um evento remoto cujo o objetivo é o de compartilhar as minhas experiências com publicações de jogos para PC e também de te ajudar a entrar na indústria de games.

 

Duração: 4H dividas em 2 partes:

  • Entre 14H às 15:45 (Apresentação e compartilhamento das minhas experiências em relação aos 3 tópicos mais votados - veja lista abaixo);
  • Entre 15:45 às 16H (Intervalo);
  • Entre 16H às 18H (Discussão e mentorias a partir dos desafios enviados pelos/pelas participantes);


Quem é você?

Meu nome é Victor Da Pieve, sou fundador do Grupo Male Doll, um estúdio de games que possui as marcas Male Doll e Hentai Room¹. Há algum tempo eu tenho ajudado pessoas que têm conhecimento básico na produção de games a transformarem seus sonhos em receita passiva. Através do uso de estratégias corretas, de disciplina e de um planejamento eficaz, eu ensino como é possível uma equipe enxuta publicar 18 jogos em um único ano, assinar contratos com publicadoras especializadas em consoles (PS4, PS5, Switch, etc.) e ultrapassar, em 12 meses, o faturamento de 200k. Tudo isso sem buscar por editais, sem receber investimentos públicos/privados de qualquer natureza e sem prestar qualquer tipo de serviço. Ou seja, só fazendo jogos autorais!

 

Como o workshop acontecerá?

Para te atender da melhor maneira possível, o workshop será dividido em 2 momentos. No 1º, três assuntos que foram previamente votados pela comunidade serão enfatizados, sendo eles:

  •          Estratégia de lançamento;
  •          Como monetizar o processo de produção de games;
  •          Como encontrar mercados de nicho;

No 2º, eu discutirei possíveis formas de superar alguns dos desafios que as pessoas participantes me enviaram. Ao comprar o ingresso, você receberá um link com um formulário para me contar sobre os obstáculos que tem te impedido de começar a viver de games.

 

De onde vem as informações que serão compartilhadas?

Além de trazer informações de grandes profissinais da da indústria que trabalham com marketing de jogos para PC como Simon Carless e Chris Zukowski e de dados gerados através de mais de 25 publicações que realizei nos últimos 2 anos e meio na Steam, eu também trarei dados da minha pesquisa de mestrado. Durante a realização dela, ao longo de 2 anos eu fiz um acompanhamento diário da Itch.io (plataforma focada na criação de comunidades) e pude identificar algumas das estratégias que devs internacionais têm utilizado para conseguir alcançar mais público.


Fiquei sabendo que você trabalha com hentai, mas eu não quero entrar nesse mercado. O workshop será útil para mim?

Sim, eu trabalho com hentai e o workshop pode ser útil para qualquer pessoa que esteja interessada em trabalhar com nichos de mercado. A discussão será sobre como ter uma visão de negócios, de planejamento estratégico, de como é possível usar o que as plataformas (Steam e Itch.io, principalmente) te oferecem para se tornar mais visível - entre outros pontos.

 

O workshop traz algum tipo de (ou é uma) fórmula mágica?

Não, isso não é uma fórmula de lançamento ou coisa do tipo! É um workshop para apresentar minhas experiências e as estratégias que criei ao longo do tempo, o que funcionou e o que não funcionou, entre outros assuntos sobre negócios, marketing e gestão de um estúdio de pequeno porte. Além disso, é uma possibilidade de te mostrar que muitos games tendem a não ser financeiramente lucrativos especialmente pelo fato de que plataformas tendem a valorizar gêneros de jogos específicos em detrimento de outros. Portanto, se você tiver conhecimento sobre como a plataforma opera e quais estratégias podem ser mais eficazes na hora de produzir e lançar seu game, você pode ter mais chances de conseguir pagar o seu investimento.


Receberei algum material complementar?

Um cronograma para definir a melhor data de lançamento na Steam;

Uma tabela para descobrir a quantidade de cópias que você precisa vender para recuperar o seu investimento;

Uma tabela para identificar os pontos fortes e fracos de um mercado de nicho;


Dúvidas Gerais sobre o workshop

  • O workshop acontecerá online via Zoom;
  • O workshop será gravado. Ao comprar o ingresso, você autoriza que sua imagem seja veiculada em um possível material didático/curso a ser produzido pelo produtor do evento;
  • A gravação do workshop não será disponibilizada após o fim do evento;
  • Em caso de algum obstáculo de força maior (como problemas relativos à conexão com a internet) que impeça a realização do workshop no dia previsto, ele será remarcado e todas as pessoas inscritas terão o direito de participar do novo dia ou pedir reembolso;


Quaisquer outras dúvidas, você pode encaminhar um email direto para [email protected]

Política do evento

Edição de participantes

Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.

Saiba como editar participantes
Termos e políticas

Como acessar o evento

Este evento tem a comodidade e a praticidade de uma transmissão online com a melhor experiência garantida pela Sympla.

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Sobre o produtor

organizer

Victor Hugo Da Pieve

Fundador do Grupo Male Doll, um estúdio de games composto pelas marcas Hentai Room e Male Doll. É especialista em mercados de nicho em games e durante 2 anos pesquisou como desenvolvedores indies têm visibilizado seus jogos na plataforma Itch.io. É mestre em Comunicação Social pela Universidade Federal de Minas Gerais, especialista em Design de Interação pela Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais e especialista com MBA em Comunicação e Marketing pela mesma universidade.

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