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Torneio e-Giga de League of Legends #05

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Torneio e-Giga de League of Legends #05

23 abr - 2022 • 13:00 > 23 abr - 2022 • 23:59

Desafio Virtual via YouTube
Evento encerrado

Torneio e-Giga de League of Legends #05

23 abr - 2022 • 13:00 > 23 abr - 2022 • 23:59

Desafio Virtual via YouTube
Evento encerrado

Descrição do evento

Este regulamento tem como finalidade definir as regras do torneio de League of Legends organizado pelo e-Giga da GIGANET e se aplica a todos os jogadores, que declaram estar de acordo.

 

Jogo: League of Legends.

Local: Online.

Inscrições: Gratuitas | https://linktr.ee/eGiga.

Datas: 23 de abril, a partir das 13:00h.

Vagas: 32 equipes, mínimo de 16 equipes.

Formato: Summoner's Rift 5v5.

Requisitos: Elo Livre.

Plataformas: Computador (PC).

Transmissão: YouTube.com/c/eGiga.

 

Premiações: 13.000 RP

1º Lugar: 6.000 RP

2º Lugar: 4.000 RP

3º Lugar: 2.000 RP

4º Lugar: 1.000 RP

As premiações em RP são divididas igualmente para cinco (5) jogadores da equipe.


 

1. Geral

Todas as decisões relativas à interpretação das seguintes regras são exclusivas da Giganet e seus organizadores, cujas decisões são finais. Todos os jogadores são obrigados a respeitar este regulamento e o não cumprimento pode resultar em advertências, desclassificações e banimentos, conforme gravidade. A qualquer momento novas regras podem ser incluídas para abranger casos específicos relevantes.

 

2. Infrações

É proibido o uso hackings como aimbot, wallhack e outros, aproveitamento de bugs, conluio com jogadores adversários, desrespeito com quaisquer pessoas em ambiente físico ou virtual e divulgação de informações confidenciais do torneio. Os jogadores podem gravar suas partidas para, se necessário, gerar evidências de infrações cometidas por outros jogadores. Todos os casos suspeitos serão analisados. Punições podem ser aplicadas pelos juízes da organização caso identifiquem irregularidades, mesmo que não tenham sido gravadas.

 

3. Inscrições

Os jogadores interessados devem designar um líder para a equipe, que irá representá-los em todos os processos do torneio, desde a inscrição até a premiação, acessar o endereço https://linktr.ee/eGiga do site Linktree e clicarem no botão do torneio para serem redirecionados ao formulário de inscrição gratuita do Sympla. Os dados devem ser preenchidos corretamente, como nome, nome do invocador idêntico ao jogo e telefone. Uma segunda opção de inscrição será através da plataforma Battlefy, sendo necessário informar todos os dados exigidos para que a inscrição seja replicada no Sympla. A confirmação no e-mail significa que a inscrição foi realizada através do sistema, porém somente isto não valida a mesma. Nossa organização irá avaliar todos os dados de todas as inscrições e se não houver irregularidades os líderes das equipes serão adicionados em um grupo de WhatsApp. Em caso de dados incorretos a inscrição será cancelada. Fica a critério dos organizadores diminuir ou aumentar a quantidade de vagas e partidas conforme a volumetria de inscrições.

A organização não irá se responsabilizar por qualquer conflito interno entre os líderes e os jogadores das equipes. O líder da equipe não necessariamente precisa ser um jogador, mas seus dados devem ser informados em dados do participante, sendo permitido administradores, coachs, técnicos, staffs e afins. Não será possível mudar o líder após a conclusão da inscrição.

 

4. Jogadores

Os jogadores devem utilizar suas próprias contas para competir e o nome de invocador informado no formulário de inscrição deve ser idêntico ao do jogo, não podendo ser alterado até a conclusão do torneio. Os jogadores das equipes vencedoras não podem mudar o nome de invocador até que recebam o prêmio, sob risco de perder o direito ao mesmo. Jogadores com nomes e apelidos considerados ofensivos, vulgares ou que detenham direitos autorais podem ser restringidos de participar. Não haverá nenhuma restrição quanto ao uso de campeões, skins, emotes, runas, feitiços, itens, ícones, sentinelas ou cromas. É responsabilidade dos líderes que todos os jogadores da sua equipe tenham conhecimento das regras deste regulamento, bem como das orientações adicionais.

 

5. Partidas

As partidas serão únicas (MD1), simultâneas, iniciadas em sequência, rodada por rodada, e organizadas através do grupo de WhatsApp contendo apenas os líderes das equipes. Estes, por sua vez, são responsáveis por compartilhar o acesso com seus jogadores e garantir que a informação não seja compartilhada com pessoas não autorizadas. O chaveamento das partidas será divulgado após o término das inscrições. Os jogadores devem ter disponibilidade exclusiva após às 13:00h para competir, pois as partidas serão em sequência e não terão um horário pré-definido, avançando a equipe que vencer.

Para entrar na partida os jogadores devem digitar o código enviado ao líder da sua equipe no campo disponibilizado ao clicar em Jogar > Inserir código de torneio (ícone de um troféu no canto superior direito) ou serem convidados por alguém que já esteja na sala. A primeira equipe da chave começa jogando no lado esquerdo e a segunda equipe da chave começa jogando no lado direito. Após a organização enviar todos os códigos de torneio os jogadores terão 10 minutos para entrar na sala. Apesar da desvantagem, a equipe pode disputar partidas com menos de cinco (5) jogadores. A partida poderá ser recriada se algum invocador apresentar problemas com seu client de jogo na tela de seleção, mas as equipes devem manter suas seleções.

Cada time terá direito a 10 minutos, divididos em até 2 pauses, para resolver problemas que impactem a jogabilidade da equipe. O recurso deve ser utilizado quando os jogadores não estiverem em batalha, e comunicado no chat “Todos” o horário de início e término, devendo o chat ser utilizado apenas nestas circunstâncias, evitando assim qualquer tipo de comentário ou provocação. Em caso de divergência entre as equipes pelo uso deste recurso, será considerado para análise apenas equipes que enviarem evidências de sua versão. O jogo deve prosseguir normalmente após o término do tempo do solicitante, reforçando a importância de registrar no chat o horário de início e término do pause, mesmo que pela equipe adversária. Se o pause for usado fora destas circunstâncias será considerado infração e a equipe poderá ser desclassificada. Nenhuma partida irá adiar ou ser atrasada para que seja iniciada fora do cronograma visando acomodar jogadores atrasados, porém os organizadores podem atrasar qualquer jogo a seu exclusivo critério, devido a circunstâncias atenuantes como problemas de infraestrutura ou problemas nos servidores do jogo.

 

6. Uso de imagem

Ao participar dos eventos os jogadores permitem o uso de imagem deles próprios e de seus personagens, como fotos e vídeos, na internet, redes sociais e diversos meios de comunicação da imprensa pela GIGANET e seus parceiros.

 

7. Infraestrutura

Os próprios jogadores são responsáveis pelos recursos necessários para competir, como equipamentos, acesso à internet, energia elétrica e telefonia móvel, bem como das contingências para que não fiquem sem acesso a estes recursos. Caso ocorra a indisponibilidade geral de algum destes serviços nas cidades onde a organização atua, será avaliado a necessidade de o torneio ser adiado por motivos de força maior, porém o mesmo não é válido para as equipes em que os jogadores residam em outras cidades.

 

8. Premiações

Após o reporte da nossa organização a premiação em Riot Points (RP) será enviada pela Riot Games diretamente na conta dos jogadores das equipes vencedoras em até 15 dias úteis. Reforçamos que não havendo o mínimo de 16 equipes jogando no torneio a premiação em RP da Riot Games não será concedida e o torneio poderá ser cancelado se não houver outras premiações.

Os líderes das equipes ganhadoras são obrigados a informar um documento válido, como RG ou CPF, próprio ou de seu responsável legal, para a confecção dos recibos das premiações em dinheiro, caso existam. A organização e seus patrocinadores terão o período de até 15 dias úteis para liberar os valores e convocar os líderes para retirada, caso residam nas cidades onde a organização atua, senão realizar a transferência bancária em uma conta informada pelos líderes, sendo o comprovante válido como documento de garantia de pagamento.

 

9. Feedback

Se o jogador desejar fornecer qualquer tipo de informação para a Riot Games a respeito do torneio e/ou do organizador pode clicar no link abaixo e preencher o formulário.

Feedback: https://bit.ly/FeedbackTorneios2022

Política do evento

Edição de participantes

Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.

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Como acessar o evento

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Sobre o produtor

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Arsenal Games

Somos uma equipe especializada na produção de eventos de cultura pop, como animes, cosplays, games, quadrinhos, mangás, séries e tudo mais que engloba o universo geek e nerd. Organizamos torneios online e presenciais de games como Free Fire, League of Legends, Valorant e vários outros, com narração e transmissão ao vivo nas redes sociais.

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