30 jan - 2022 • 13:00 > 30 jan - 2022 • 23:59
30 jan - 2022 • 13:00 > 30 jan - 2022 • 23:59
Este regulamento
tem como finalidade definir as regras da competição intitulada “Torneio e-Giga
de Fortnite” organizada pelo e-Giga da Giganet e se aplica a todos os jogadores,
que ao participarem declaram estarem de acordo.
Jogo: Fortnite.
Local: Online.
Data: 30 de
janeiro.
Valor
da inscrição: R$ 10,00.
Link: https://linktr.ee/eGiga.
Formato: Arena
- Solo.
Plataformas: Mobile
(Android e iOS), PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.
Transmissão:
YouTube.com/c/eGiga.
Premiação*:
75% das inscrições.
Simulação
com 30 inscritos:
1º
Lugar: R$ 90,00
2º
Lugar: R$ 67,50
3º
Lugar: R$ 33,75
4º
Lugar: R$ 22,50
5º
Lugar: R$ 11,25
Simulação
com 80 inscritos:
1º
Lugar: R$ 240,00
2º
Lugar: R$ 180,00
3º
Lugar: R$ 90,05
4º
Lugar: R$ 60,00
5º
Lugar: R$ 30,00
* A
premiação sempre será proporcional a quantidade de inscrições validadas, sendo
40% para o primeiro lugar, 30% para o segundo lugar, 15% para o terceiro lugar,
10% para o quarto lugar e 5% para o quinto lugar.
1. Geral
Todas
as decisões relativas à interpretação das seguintes regras são exclusivas da
Giganet e seus organizadores, cujas decisões são finais. Todos os jogadores são
obrigados a respeitar este regulamento e o não cumprimento pode resultar em
advertências, desclassificações e banimentos, conforme gravidade. A qualquer
momento novas regras podem ser incluídas para abranger casos específicos
relevantes.
2.
Infrações
É
proibido o uso hackings como aimbot, wallhack e outros, aproveitamento de bugs,
conluio com jogadores adversários, desrespeito com quaisquer pessoas em
ambiente físico ou virtual e divulgação de informações confidenciais como chave
personalizada de salas.
Os jogadores
podem gravar suas partidas para, se necessário, gerar evidências de infrações
cometidas por outros jogadores. Todos os casos suspeitos serão analisados.
3.
Inscrições
As
inscrições para a competição estão associadas a aquisição e pagamento de um
ingresso no valor de R$ 10,00. Os jogadores interessados devem acessar o
endereço https://linktr.ee/eGiga do
site Linktree e clicarem no botão do torneio para serem redirecionados ao
formulário de inscrição do Sympla ou entrar em contato com a organização para
receber o devido suporte para a realização da inscrição. Os dados do jogador devem
ser preenchidos corretamente, como nome, nickname idêntico ao jogo e telefone.
Em caso de dados incorretos a inscrição será cancelada.
Será
enviado por e-mail uma confirmação da inscrição, porém somente isto não
significa que a mesma foi validada. É obrigatório que o pagamento já tenha sido
realizado ou processado e todos os dados estejam corretos para que a
organização possa adicionar o jogador no grupo de WhatsApp oficial da
competição. O valor da taxa de inscrição só será devolvido ao jogador caso o
mesmo faça a solicitação no período máximo de 48 horas antecedentes ao horário
de início da competição. Consequentemente os casos de ausência, mesmo que justificava,
não darão ao jogador o direito de receber a devolução. O valor será ressarcido
ao jogador após até 15 dias úteis, o mesmo prazo estabelecido para a premiação.
4.
Jogadores
Os
jogadores devem utilizar suas próprias contas para competir. O nickname
informado deve ser idêntico ao do jogo, com caracteres especiais e tudo, e após
a inscrição não poderá ser alterado até o término do torneio. Aqueles que
mudarem o apelido serão desclassificados e também não terão direito a devolução
do valor da taxa de inscrição. Não será realizada a alteração de dados
cadastrais a partir das 48h que antecederem o início da competição. Jogadores com
nomes considerados ofensivos, vulgares ou que detenham direitos autorais podem
ser restringidos de participar da competição. Não haverá nenhuma restrição de
rank ou vestiário como o uso de trajes, acessório para as costas, ferramenta de
coleta, asa-delta, rastro de fumaça, gesto, envelopamento, estandarte, música e
tela de carregamento.
5.
Partidas
Os
jogadores pontuam conforme seu posicionamento e a quantidade de abates, sendo
usado como referência a tabela de pontuação do Campeonato da Comunidade Grand
Royale – Capítulo 2: Temporada 8.
As
disputas serão realizadas no domingo, sendo organizadas através de grupos do
WhatsApp contendo apenas os jogadores inscritos. A previsão é de que
inicialmente tenhamos pelo menos seis (6) partidas com até 80 jogadores. Caso o
número de inscrições ultrapasse essa estimativa iremos avaliar a criação de
dois (2) grupos e manter o máximo de partidas possível para priorizar tanto a
competitividade quanto a diversão entre os jogadores. As partidas serão
sequenciais, então não possuem horário marcado, sendo a previsão apenas uma
estimativa.
Se houver dois (2) grupos, ou mais, o tempo total de realização da competição pode se estender conforme for necessário e proporcional a quantidade total de inscritos, sendo assim os jogadores devem ter disponibilidade no restante do dia para competir até o término do torneio. O chaveamento dos grupos com a relação de jogadores e a previsão de horários das partidas será informado previamente caso essa situação aconteça.
HORÁRIOS
PREVISTOS:
DOMINGO - 30/01
Partida 1: 13:00h.
Partida 2: 13:30h.
Partida 3: 14:00h.
Partida 4: 14:30h.
Partida 5: 15:00h.
Partida 6: 15:30h.
TABELA DE PONTUAÇÕES
1º
Lugar - Vitória Royale = 25 pontos
2º
Lugar = 20 pontos
3º
Lugar = 16 pontos
4º
Lugar = 14 pontos
5º
Lugar = 13 pontos
6º
Lugar = 12 pontos
7º
Lugar = 11 pontos
8º
Lugar = 10 pontos
9º
Lugar = 9 pontos
10º
Lugar = 8 pontos
11º
Lugar = 7 pontos
12º
Lugar = 6 pontos
13º
Lugar = 5 pontos
14º
Lugar = 4 pontos
15º
Lugar = 3 pontos
16º
Lugar = 2 pontos
17º
Lugar = 1 ponto
Cada eliminação
= 1 ponto
Em
caso de empate será seguido os seguintes critérios de desempate:
- Pontuação
total;
- Total
de Vitórias Royale;
- Média
de eliminações na competição;
- Colocação
média por partida na competição.
Nenhuma
partida será adiada para que seja iniciada fora do cronograma previsto visando
acomodar jogadores atrasados ou ausentes, porém a organização pode atrasar
qualquer partida por motivos relevantes, bem como as datas do torneio. As
partidas somente serão recriadas se um infrator prejudicar vários jogadores ou
se ocorrer problemas técnicos na transmissão ou no servidor do game.
6.
Chave personalizada
Para
entrar na sala personalizada da competição é necessário utilizar uma chave
personalizada (senha), que será informada no grupo de WhatsApp para os
jogadores inscritos. Na tela principal do game o jogador deverá clicar em
ALTERAR no modo de jogo e clicar no botão CHAVE PERSONALIZADA, digitar a senha
informada, clicar no botão ACEITAR e selecionar a opção ARENA - SOLO na barra
COMPETITIVO DO FORTNITE. Após este procedimento o jogador retornará para a tela
principal, bastando apenas clicar em JOGAR e aguardar que a organização inicie
a partida.
Se a
chave personalizada apresentar algum problema, faça novamente o procedimento,
mas deixando o campo da chave personalizada em branco, e refaça uma terceira
vez com a chave personalizada informada. Se o problema ainda persistir, fica
sob responsabilidade do próprio jogador identificar a causa raiz, visto que o
procedimento pode não ter sido seguido corretamente, alguma configuração local
esteja interferindo, o client do game esteja desatualizado ou infinitas outras
possibilidades que a organização não consegue intervir.
7. Uso
de imagem
Ao
participar dos eventos os jogadores permitem o uso de imagem deles próprios e
de seus personagens, como fotos e vídeos, na internet, redes sociais e diversos
meios de comunicação da imprensa pela Giganet e seus parceiros.
8.
Infraestrutura
Os
próprios jogadores são responsáveis pelos recursos necessários para competir,
como equipamentos, acessórios, acesso à internet, energia elétrica, carga na
bateria e outros, bem como das contingências para que não fiquem sem acesso a estes
recursos. Caso ocorra alguma indisponibilidade geral de serviços como energia
elétrica ou internet na cidade de Ipatinga, sede da organizadora, será avaliado
a necessidade de a competição ser adiada por motivos de força maior.
9.
Premiações
Os ganhadores
são obrigados a informar um documento válido, como RG ou CPF, próprio ou de seu
responsável legal, para a confecção de recibo das premiações. A organização e
seus patrocinadores terão o período de até 15 dias úteis para convocar os jogadores
e liberar os valores ou produtos, bem como os jogadores terão o período de até mais
15 dias úteis, após a convocação, para buscar seus respectivos prêmios na sede
da organizadora. A organização pode, a seu critério, decidir fazer a entrega do
valor da premiação via depósito bancário em uma conta do próprio ganhador ou de
seu responsável legal com os dados que o mesmo informar, sendo então o
comprovante de transferência válido como documento de recibo das premiações. Se
um jogador não vier buscar a premiação dentro do prazo a mesma será considerada
como expirada e disponibilizada como prêmio em novos torneios.
10.
Organização
Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.
Saiba como editar participantesSelecione o evento desejado e toque no botão acessar evento
Pronto! O link de acesso também será enviado para você por email.

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