01 out - 2020 • 19:00 > 31 out - 2020 • 23:00
01 out - 2020 • 19:00 > 31 out - 2020 • 23:00
LEIA AS REGRAS ANTES DE SE INSCREVER!
CAMPEONATOS SEMANAIS!!!!
Torneio amador de League of Legends.
ATENÇÃO : É FUNÇÃO DO CAPITÃO OU TÉCNICO DO TIME VERIFICAR SE TODOS OS MEMBROS DO SEU TIME ESTÃO DENTRO DAS REGRAS , A ORGANIZAÇÃO NÃO É RESPONSÁVEL POR VERIFICAR QUAIS JOGADORES ESTÃO IRREGULARES.
1. Elegibilidade de Jogadores
Para ser elegível a competir na League Arena, cada jogador deve atender às condições abaixo:
1.1 Idade do Jogador
Idade livre.
1.2 Necessidade de Equipe
Todo jogador participante deverá estar em uma unica esquipe.
1.3 Elegibilidade das contas
Os participantes devem ter conta no nivel 60 com pelo menos vinte partidas rankeadas na temporada atual.
2. Dinâmica da Temporada
2.1 Fase de Pontos
Esta etapa consiste em confronto entre as equipes, previamente inscritas, disputando partidas em formato melhor-de-um, com todas as partidas ocorrendo de forma online. Cada equipe enfrentará cada uma das demais duas vezes, em séries melhor-de-um, por etapa. O ranking da liga será determinado pelo sistema de pontuação, conforme descrito abaixo:
Vitória: 1 Ponto
Derrota: 0 Pontos
Ao final de todas as partidas, as quatro equipes com melhor pontuação avançarão para a fase eliminatória.
2.2 Empates
Se, ao final da fase de pontuação, duas ou mais equipes estiverem empatadas (com a mesma pontuação), os seguintes critérios de desempate serão aplicados, nessa ordem:
1 – Maior número de vitórias nos dois confrontos diretos entre as equipes (fase regular);
2 – Menor tempo acumulado em vitórias;
3 – Novo confronto direto entre as equipes (jogo único).
Caso seja necessário o confronto direto (critério 3), as equipes empatadas se enfrentarão em
partida partida única (Md1), para definir quem avançará.
No caso de empate entre mais de duas equipes após o segundo critério, será criada uma tabela
adicional em que os adversários serão sorteados para definição dos confrontos.
Partidas de desempate ocorrerão após a última partida da primeira fase (pontos), mas antes do
início da segunda fase (eliminatórias).
2.3 Fase Eliminatória
Ao final da primeira fase (pontos), as quatro equipes com melhor pontuação avançam para a fase seguinte (eliminatórias). As equipes se enfrentarão em formato de eliminação simples, com partidas melhor-de-cinco nas semifinais e na Final.
Uma semifinal será entre a equipe que terminar a fase anterior em primeiro lugar e aquela que terminar a fase anterior em quarto lugar. A outra semifinal será entre a equipe que terminar a fase anterior em segundo lugar e aquela que terminar a fase anterior em terceiro lugar.
Após as semifinais, para a definição de terceiro e quarto lugares, será uma decidida em uma melhor de cinco.
3. Premiação/Incrições
3.1 Incrições
As inscrições são confirmadas após o pagamento no valor de R$60,00.
Após a aprovação do pagamento entraremos em contato pelo e-mail informado na inscrição.
Cada equipe tem direito de inscrever, seis jogadores e um coach(não obrigatorio).
Utilizar e-mail valido, contatos posteriores serão feitos pelo mesmo.
3.2 Premiação
1º Colocado: R$ 150,00
2º Colocado: Passe livre para o próximo campeonato
3º Colocado: Passe livre para o próximo campeonato
4. Elegibilidade de equipe para a Temporada
Para participar da League Arena, as equipes precisam se inscrever no site (www.xxxxxxx.com.br)
4.1 Capitão de equipe
Cada equipe deve informar um capitão de equipe.
4.2 Requisitos de Formação
Cada equipe deve manter, por toda a duração da Etapa do Campeonato cinco jogadores na formação principal (“Equipe Titular”), e 1 jogador substituto (“Reservas”), bem como de um técnico oficial (não obrigatório), formando a “Equipe Ativa”.
Nenhum indivíduo pode simultaneamente ocupar mais de um papel dos listados acima.
4.3 Técnico(Coach)
Os técnicos não são obrigatórios, equipes sem técnicos podem participar normalmente.
4.4 Inscrição Oficial
Cada equipe do Campeonato pode designar um técnico. Os técnicos não podem ser jogadores Titulares ou Reservas.
Cada técnico só pode representar uma organização por vez.
O técnico poderá estar presente no Discord para todas as partidas em que a equipe participar mas não na mesma sala de comunicação.
O técnico deverá estar por dentro das regras do campeonato.
4.5 Categorias
As equipes serão formadas por elos (Ex: para a equipe participar do elo Prata pelo menos 4 membros dever estar entre o Prata IV e o Prata I, é aceito um elo acima Ex(Ouro IV).
Sempre um elo acima do elo desejado.
5. Uso de Programas de Computador
Jogadores estão proibidos de usar qualquer programa nos computadores que possam prover qualquer tipo de assistência durante uma partida. A identificação desses softwares pode resultar na desclassificação da equipe.
5.1 Chat de Voz
O Chat de voz será fornecido através do Discord do Campeonato. O uso de programas terceiros para o chat de voz (Ex: Skype) não é permitido.
Membros da Staff podem vão monitorar o chat de voz .(não podendo interferir na comunicação da equipe)
6. Estrutura do Torneio
6.1 Jogo
Uma instância de competição no mapa Summoner’s Rift até que um vencedor seja determinado através de um dos métodos abaixo, que ocorrer primeiro: (a) A conclusão do objetivo final (destruição do Nexus).
6.2 Série
Uma série de jogos, disputados até que um time vença a maioria do total de jogos. Ex: vencer dois jogos de três (“melhor-de-três”); vencer três jogos de cinco (“melhor-de-cinco”). A equipe vencedora avançará para a próxima fase no torneio.
6.3 Detalhes da Fase Eliminatória
Semifinal 1
A – 1º Colocado X 4º Colocado (Md5)
Semifinal 2
B – 2º Colocado X 3º Colocado (Md5)
Decisão de 3° Colocado x 4° Colocado(Md5)
Perdedor A X Perdedor B
Grande Final
C – Venc A X Venc. B (Md5)
7. Processo de Partida
7.1 Alterações na Programação
A organização da League Arena pode, a seu critério, reordenar a programação das partidas de qualquer dia e/ou alterar a data de uma partida ou alterar a programação das partidas. Caso seja modificada qualquer programação de partidas, a organização informará aos times sobre a alteração o mais rápido possível.
7.2 Situações Extraordinárias
Caso ocorra situação extraordinária que impeça a participação da equipe em alguma das rodadas do campeonato, como por exemplo, tragédias naturais ou acidentes que impossibilitem a realização da partida, falecimento de integrante da equipe ou interrupções nas atividades, serão avaliadas pelos oficiais do campeonato que informarão se haverá alteração na programação - com a brevidade possível - a todos os envolvidos.
7.3 Horário das Partidas
Todas as equipes deverão estar no Discord com ao menos 50 minutos de antecedência ao horário previsto para a mesma. Todas as partidas ocorrerão nos horários devidos e, caso uma equipe não esteja presente ou esteja incompleta, a partida poderá ser considerada WO, e punições adicionais poderão ser aplicadas à equipe.
7.4 Intervalos
Um tempo total para o intervalo entre partidas será determinado pelos oficiais do campeonato.
Esse tempo pode variar conforme a fase da competição. A equipe será informada quando deverá voltar para o local de partidas. O descumprimento dos prazos estipulados poderá acarretar em penalidades.
8. Papel do capitão de equipe e/ou técnico
8.1 O capitão de cada equipe é responsável por confirmar se todos os membros estão prontos para o inicio da partida.
8.2 Informar a Staff qualquer problema com ele ou membro da equipe antes do inicio da partida.
8.3 Ler as regras do campeonato
9. Papel dos Juízes
9.1 Responsabilidade
Juízes são os oficiais da League Arena responsáveis por auxiliar os jogadores em qualquer questão relacionada a partidas e o que ocorre antes e depois das partidas.A supervisão deles inclui, mas não se limita a:
Comunicar/autorizar o início da partida;
Solicitar pausas e retomadas do jogo;
Aplicar punições em resposta a violações de regras durante partidas;
Confirmar o final da partida e o resultado.
Fiscalizar a comunicação das equipes durante as partidas.
9.1 Comportamento do Juiz
O juiz deverá se comportar de maneira profissional durante todo o tempo, e deverá tomar decisões de maneira imparcial e sem paixão ou preconceito em relação a qualquer jogador, equipe, técnico, ou indivíduo.
9.2 Finalidade do Julgamento
Se um juiz fizer um julgamento incorreto, o julgamento está sujeito a ser alterado. Os oficiais da League Arena, a seu próprio critério, podem avaliar a decisão durante ou após a partida para determinar se o procedimento adequado foi aplicado para a tomada de uma decisão justa. Se o procedimento apropriado não tiver sido usado, os oficiais da League Arena reservam-se o direito de invalidar a decisão do juiz. Os oficiais da League Arena sempre terão a palavra final em todas as decisões durante as competições.
10. Campeonato League Arena
As partidas ocorrerão na atualização (“patch”) mais atual do servidor e com os mesmos Campeões e
condições disponíveis no servidor convencional.
10.1 Configuração Pré-Partida/ Tempo de Configuração
Jogadores deverão estar presentes ao menos 50 minutos antes da partida para garantir suas plenas
condições de jogo. A Configuração é composta por:
Conectar e calibrar os periféricos.
Garantir o funcionamento adequado do sistema de comunicação de voz.
Organizar Runas.
Ajustar configurações dentro do jogo.
Testar e garantir sua própria conexão.
10.1 Falha Técnica de Equipamentos
A responsabilidade da manutenção de seus equipamentos é inteiramente de cada jogador.
11. Pontualidade para iniciar a Partida
Os jogadores devem resolver todo e qualquer problema de configuração dentro do tempo estipulado. Atrasos devido a problemas de configuração podem ocorrer desde que autorizados por oficiais do torneio. Penalidades por atrasos podem ser aplicadas a critério dos oficiais do torneio.
12. Aviso de testes Pré-Partida
Um juiz confirmará com todos os jogadores se suas respectivas configurações estão completas
antes do início da partida.
Com antecedência será passado um briefing para o capitão ou técnico de cada equipe.
Em casos em que o técnico estiver presente no briefing, seu dever é repassar com clareza para sua equipe evitando dúvidas entre membros da equipe.
13.1 Jogo pronto para Início
Após todos os dez jogadores em uma partida confirmarem que completaram as configurações, eles não poderão mais entrar em jogos de aquecimento.
13.2 Criação da Partida
Juizes do Torneio decidirão como a partida deverá ser criada e instruirão os jogadores a entrar na partida seguindo a ordem: Topo, Caçador, Meio, Atirador e Suporte.
13.3 Geral/Configurações de Jogo
Mapa: Summoner’s Rift
Tamanho de Time: 5
Permitir Espectadores: Apenas Saguão
Tipo de Jogo: Alternada Torneio
13.4 Torneio Competitivo
Todas as partidas serão criadas no modo “Alternada Torneio”. Caso o modo competitivo esteja indisponível, oficiais da League Arena podem autorizar a criação no modo regular.
Jogadores podem jogar com qualquer Campeão.
13.5 Escolha de Lado Fase de Pontos
Na fase de pontos, a escolha de lados será pré-selecionada e informada a cada equipe previamente. No segundo turno os lados dos confrontos serão invertidos em relação ao ocorrido no primeiro turno. Caso cada equipe tenha vencido uma partida, serão avaliados os tempos de vitória nos dois jogos anteriores e aquela com o menor tempo escolherá o lado que deseja jogar no terceiro turno.
14. Fase de Pick/Ban & Escolha de Lado
14.1 Escolha de Lado Fase Eliminatória
Na fase eliminatória, as equipes com melhor colocação na fase de pontos escolherão os lados dos jogos ímpares (1, 3 e 5) e o adversário escolherá os lados das partidas pares (2 e 4). Para afinal, o 1º colocado da fase de pontos escolherá qual lado deseja jogar nas partidas ímpares (1, 3 e 5) e a outra equipe escolherá o lado nas partidas pares (2 e 4). A escolha de lado para o primeiro jogo de uma série deverá ser informada aos oficiais da League Arena pela equipe, via Discord antes do inicio da partida.
Para os jogos seguintes da mesma série, o time com direito de escolha de lado da próxima partida será procurado por um oficial juiz durante o intervalo, quando deverá declarar o lado escolhido.
Caso as equipes não cumpram o prazo informado, o lado padrão para a equipe que tinha o direito de escolher, será o lado azul.
15. Seleção de Campeões
Não haverá reinício da partida (remake) caso o jogador escolha o campeão errado.
15.1 Troca de Campeões
Equipes devem completar todas as trocas antes da marca de 20 segundos durante a fase de
trocas. Não haverá reinício da partida (remake) caso o jogador fique com o campeão errado.
16. Início do Jogo após Pick/Ban
Um jogo será iniciado imediatamente após o processo de pick e bans, salvo decisão contrária de um dos oficiais da League Arena. Jogadores não têm permissão para sair da partida durante o tempo entre o fim dos picks e bans e o início do jogo, também conhecido como “tempo de carregamento”.
17. Início de jogo controlado Game Start
No evento de um erro durante o início de uma partida, um oficial da League Arena pode iniciar uma partida de maneira controlada usando a escolha livre. Todos os jogadores selecionarão os mesmo Campeões de acordo com o processo de pick e ban anterior.
18. Problemas ao carregar o jogo
Caso ocorra um Bugsplat, desconexão ou qualquer outra falha que interrompa o processo de iniciação do jogo e previna um jogador de se conectar a um jogo no início dele, a partida deve ser imediatamente pausada até que os 10 jogadores se conectem à partida.
19. Regras de Jogo
19.1 Desconexão sem intenção
Um jogador se desconecta do jogo por problemas no cliente, plataforma, rede ou PC.
19.2 Desconexão intencional
Um jogador se desconecta do jogo devido à ação de um jogador (ex: fechar o jogo). Qualquer ação do jogador que o leve a desconectar da partida será considerado intencional, não importando a real intenção do jogador com a ação. Essas ações são passíveis de punição.
19.3 Interrupções de jogo
Caso um jogador intencionalmente se desconecte sem aviso ou pause a partida, não é
necessário que o oficial da League Arena obrigue uma pausa. Jogadores não podem deixar a partida sem autorização.
19.4 Pausa de jogador
Jogadores podem apenas pausar uma partida imediatamente seguindo um dos eventos abaixo,
mas eles devem informar a razão da pausa a um oficial da League Arena imediatamente apósa ação.
Razões que justificam um pedido de pausa incluem:
Perda de conexão não intencional.
O mau funcionamento de um hardware ou software (ex: energia do monitor, problemas com periféricos, bugs dentro do jogo)
Interferência física com o jogador (Ex: cadeira quebrada).
Doenças, machucados ou deficiências não são razões aceitas para uma pausa. Nessas situações, o time deve alertar os oficiais da League Arena , que podem, a seu critério, solicitar uma pausa para avaliar se o jogador tem possibilidade de continuar a partida no momento. Caso seja identificado que o jogador não tem condições de continuar a partida, a sua equipe será considerada derrotada. A menos que um oficial do torneio defina que a partida pode se enquadrar
em um Jogo Finalizado.
19.5 Retornando ao jogo
Jogadores não têm permissão para recomeçar o jogo após uma pausa. A partida só pode ser reiniciada após um oficial do torneio se certificar de que todos os jogadores estão prontos para reiniciar a partida, então o mesmo autorizará a volta do jogo.
19.5 Pausas não Autorizadas
Se um jogador pausar ou despausar uma partida sem a autorização de um oficial da League Arena, a ação será considerada falta de fair play, e a equipe ficará sujeita a penalidades aplicadas a critério dos oficiais da League Arena.
19.6 Comunicação entre jogadores durante pausas
Para a equidade de todas as equipes, jogadores não têm permissão para se comunicar durante as pausas no jogo.
Os jogadores serão informados quando a comunicação for liberada.
20. Remake do Jogo
As decisões de quais condições justificam um remake ficam solenemente a critério dos oficiais da League Arena. Abaixo estão listados exemplos de possíveis situações em que o remake pode acontecer:
Caso um bug crítico ocorra em qualquer momento durante o jogo que altere significativamente o status do jogo ou as mecânicas de gameplay.
Caso um oficial da League Arena determine que as condições do ambiente sejam prejudiciais (Ex: barulho excessivo, clima hostil, riscos de segurança, instabilidade de servidor).
21.Confirmação da configuração dos Jogadores
Cada capitão de equipe deve se certificar de que todos os jogadores de sua equipe terminaram suas configurações (incluindo Runas e Talentos)
22.Jogo Finalizado
Caso ocorra uma dificuldade técnica que possa levar um oficial da League Arena a declarar um remake da partida, o oficial da partida pode declarar o jogo como finalizado, concedendo a vitória a um dos times. Se um game já tem mais de 20 minutos (00:20:00), os oficiais do torneio podem declarar a seu critério que a derrota para uma equipe não poderia mais ser evitada com um grau de certeza. Os critérios abaixo podem ser usados para determinar esses resultados.
22.1Diferença de Ouro
A diferença de Ouro entre os times for maior que 30%.
22.2 Diferença no número de Torres
A diferença no número de torres destruídas entre as equipes for maior que sete (7).
22.3 Diferença no número de inibidores
A diferença no número de inibidores destruídos for maior que dois (2).
23.Resultados
Oficiais da League Arena confirmarão o resultado da partida.
23.1 Notas Técnicas
Jogadores devem relatar qualquer problema técnico encontrado aos oficiais da League Arena.
23.2 Tempo de Intervalo
Oficiais da League Arena informarão aos jogadores quanto tempo de intervalo os jogadores terão entre partidas/jogos. Os picks e bans poderão começar no horário, não importando se o time está completo na área de partida ou não.
23.4 Resultados de Desclassificação
Partidas em que equipes tenham sido desclassificadas serão declaradas como vitória pelo placar mínimo possível (ex: 2-0 para partidas melhor-de-três ou 3-0 para partidas melhor-de-cinco).
Nenhuma estatística ou número adicional serão válidos para partidas em que uma equipe tenha sido desclassificada.
24.Processos Pós-partida
24.1 Próxima Partida
Jogadores serão informados de sua atual situação na competição, incluindo o horário de sua próxima partida.
25.Conduta dos Jogadores
25.1 Atitudes desonestas
As ações a seguir serão consideradas atitudes desonestas e poderão sofrer penalidades a critério dos oficiais da League Arena.
25.2 Conspiração
Conspiração é definida como qualquer acordo entre dois (2) ou mais jogadores e/ou equipes que
tem como finalidade prejudicar outra equipe ou jogador. Conspiração inclui, mas não se limita a:
Jogo leve, que é definido por um acordo entre dois (2) ou mais jogadores para não atacar, impedir, ou de qualquer maneira jogar de uma maneira razoavelmente diferente de um modo competitivo.
Pré-acordo para divisão de premiação e/ou qualquer outra forma de compensação.
Perder propositalmente um jogo por compensação, ou por qualquer outra razão tentar induzir um jogador a fazer o mesmo.
25.3 Integridade Competitiva
Espera-se que as equipes joguem o seu melhor em todos os momentos durante a competição, e evitem qualquer comportamento incompatível com os princípios do espírito esportivo e fair play. Para fins de esclarecimento, a composição de times e a fase de pick/ban não serão consideradas quando analisado se esta regra foi violada ou não.
26.Hacking
Hacking é definido por qualquer alteração ou modificação feita no cliente do League of Legends
por jogador, time, ou qualquer pessoa que tenha agido em nome de um jogador ou time.
27.Exploração
Exploração é definida como o uso de um bug para buscar vantagem durante um jogo.
Explorações incluem, mas não se limitam a, atos como: Falhas ao comprar itens, falhas com monstros da selva, falhas com habilidades de Campeões, ou qualquer outra função do jogo que não funcione como o esperado .
28.Compartilhamento de Conta
Jogar na conta de outro jogador ou solicitar, induzir, estimular alguém a jogar na conta de outro jogador.
28.1 Programas de trapaça
O uso de qualquer ferramenta ou programa com a finalidade de trapacear.
28.2 Desconexão intencional
Desconectar-se de um jogo sem ter razão ou motivo.
29.Critério do Campeonato
Qualquer outra ação, omissão ou comportamento que, a critério exclusivo oficiais do campeonato violar estas regras e/ou padrões de integridade estabelecidos poderão acarretar em penalidades.
30.Ofensas e Discurso de Ódio
O membro de uma equipe não pode usar linguagem obscena, chula, vulgar, insultos, ameaças, abusos, calúnia, difamação ou portar-se de qualquer maneira ofensiva ou repreensível, nem promover ou incitar ódio ou conduta discriminatória.
30.1 Discriminação e Difamação
Membros das equipes não podem ofender a dignidade ou integridade de um país, pessoa ou um grupo de pessoas por meio de palavras ou atos de desprezo ou ações de raça, cor de pele, etnia, nação, origem social, gênero, língua, religião, opinião politica ou qualquer outra opinião, status financeiro, idade ou qualquer outro status de orientação sexual.
30.1 Uso do chat
Esta proibido o uso do chat durante as partidas oficiais.
31.Comportamento Abusivo
Não será tolerado abusar de oficiais da League Arena, membros de equipe, ou membros da audiência.
32.Suborno
Nenhum membro da equipe pode oferecer qualquer presente ou recompensa a jogador, técnico,
manager, oficial da League Arena pessoas conectadas a essas pessoas em troca de favores, ou na tentativa de derrotar a equipe adversária.
33.Arranjar Partidas
Nenhum membro de uma equipe pode oferecer, concordar, conspirar ou tentar influenciar o resultado de um jogo ou partida por qualquer meio que seja proibido pela lei ou por estas regras.
34.Penalidades
Após a descoberta de violação por um membro de uma equipe de qualquer uma das regras
listadas , os oficiais da League Arena podem emitir as seguintes penalidades:
Advertência Verbal
Perda da escolha de lado para o Jogo atual e/ou futuros
Perda de ban para o Jogo atual e/ou futuros
Perda de Premiação
Perda de Jogos
Perda de Partidas
Suspensões
Desclassificações
Infrações repetidas ou graves (abusos, ofensas, etc) estão sujeitas a escalação de penalidades, até, e incluindo, a desclassificação de eventos futuros e/ou banimento do cenário por tempo indeterminado. É importante notar que penalidades não precisam seguir uma ordem. A critério dos oficiais da League Arena, um jogador pode ser suspenso por uma primeira infração se a ação do jogador for o suficiente para uma suspensão da liga.(em casos de desclacificações da equipe não terá o reembolsado o valor da inscrição).
35. Ghost(fantasma)
É proibido a pratica de ghost(fantasma), as partidas serão transmitidas no canal da twitch ao vivo, a equipe que estiver fazendo o uso da transmissão para beneficio será desclassificada da competição.
36. Alteração de Regras
Estas regras podem ser alteradas, modificadas ou complementadas pela organização.
Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.
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