05 mar - 2021 • 20:00 > 05 mar - 2021 • 21:00
05 mar - 2021 • 20:00 > 05 mar - 2021 • 21:00
Oficina
online de jogos e brincadeiras indígenas
Texto do Coordenador – Thiery Maciel
O que é?
A oficina trabalha de forma pratica o universo dos jogos brincadeiras
de dois povos indígenas do Brasil, fomentando a importância deste repertório
cultural junto aos educadores, como tática de manutenção da memória dos nossos
povos nativos, despertando nos alunos, de uma forma divertida e lúdica, o
interesse pela cultura indígena, desmistificando crenças e referencias errôneas
que ao longo de anos foram alimentadas pela cultura ocidental.
Objetivo
Fomentar
o desenvolvimento de jogos e brincadeiras dos povos indígenas do Brasil junto
aos educadores, com destaque para as etnias Guarani e Kalapalo, mostrando,
inclusive, a relação existente entre estes jogos e a origem de diversas
brincadeiras conhecidas no repertório brincante brasileiro.
Justificativa
De
uma forma geral o público, infelizmente, ainda possui uma visão generalizada
sobre a cultura dos povos indígenas do Brasil, por este motivo, Thiery Maciel
desenvolveu ferramentas baseadas em brincadeiras capazes de apresentar as
principais diferenças entre seus costumes.
Cultura indígena brinca muito. Em sua sociedade, as brincadeiras desde
cedo, são de fundamental importância para o entendimento da criança de sua
visão de mundo, do comportamento econômico, social e político, de seu papel
dentro da comunidade.
Povos Guarani
Povos
predominantes das regiões litorâneas do Brasil, atualmente vivem os grupos Mbya,
Pãi-Tavyterã, conhecidos no Brasil como Kaiowá, Avá Guarani, denominados no
Brasil Ñandeva.
Hora das brincadeiras
BRINCADEIRA
1: O JOGO DA ONÇA
Também
conhecida entre os Bororos do Mato Grosso, este jogo de tabuleiro é traçado no
chão para duas pessoas brincarem, são usadas 14 pedras ou sementes que
representem os cachorros e uma semente/pedra que represente a onça.
Como
jogar?
O
jogador que escolher os cachorros tem como objetivo imobilizar a onça dentro do
tabuleiro não deixando a se movimentar por nenhuma casa com ou prendê-la dentro
de sua toca através de sua estratégia assim como no jogo de Xadrez.
Tanto os Cachorros como a Onça se movimentam no tabuleiro em linha reta para qualquer casa adjacente que esteja vazia, em qualquer direção, uma casa por vez.
O
jogador que escolher a onça deverá capturar 5 cachorros saltando sobre eles
quando a casa seguinte estiver vazia, este movimento pode ser repetido mais de
uma vez no intuito de capturar mais cachorros assim como no jogo de damas.
A
onça vence quando captura 5 cachorros e os cachorros vencem quando imobilizam
completamente a onça, vamos brincar?
Dica:
Este jogo pode ser adaptado para jogo na quadra ou pátio com os próprios alunos
como cachorros e onça, apenas traçando o tabuleiro com giz ou fita no chão.
BRINCADEIRA
2:
XONDARO
(pronuncia-se xondáro)
Como
brincar:
Esta
é dança/brincadeira é originalmente o exercício dos guerreiros que trabalha a
coordenação motora e agilidade do povo Guarani, desenvolve também a
concentração e equilibro, ao som da rabeca (violino) e da maracá o mestre das
brincadeira subitamente aplica tarefas e desafios baseados nos movimentos de
animais onde os demais participantes devem desviar, saltar ou imitar.
DICA:
Uma variante desta brincadeira é ir aumentando o nível de dificuldade dos
movimentos e velocidade de aplicação onde cada participante que não conseguir
realizar Irá saindo da roda até permanecer somente um, é muito divertido, vamos
brincar?
BRINCADEIRA
3 – PETECA
Brincadeira
mais popular e conhecida de todos a peteca é chamada pelo povo Guarani de Mangá,
a brincadeira acontece com mais frequência na colheita do milho, principal e
sagrado alimento deste povo que compõe inclusive a confecção do brinquedo pois
recheia o interior, apoia o fundo circular ao mesmo tempo em que amarra as
penas com um laço forte e resistente.
Como
brincar:
A brincadeira pode ser executada a partir de dois participantes, que ficam um de frente ao outro ou em círculo no caso de mais participantes, o objetivo é bater com as palmas da mão na peteca e lançá-la na direção dos demais participantes o mais alto que puder e ir o movimento deve ser repetido sem deixá-la cair no chão, aquele que permanecer sem derrubar a peteca até o final, vence a partida.
POVOS
KALAPALO
Oriundos
e residentes no sul do Parque Indígena do Xingu, no Mato Grosso. Possuem um
vasto repertório jogos e brincadeiras, sendo algumas inclusive encaradas como
disputas sérias e importantes, e de acordo com sua dificuldade incluem
participantes adultos e outras apenas as crianças, e também aquelas em que
todos jogam juntos.
BRINCADEIRA
4 – GAVIÃO
Esta
brincadeira originalmente é feita a beira de um rio ou lagoas nas aldeias
Kalapalo e é muito parecida com o pega-pega, e desenvolve além da atenção e
agilidade o questão pessoal de não se comparar com os demais.
Como
brincar:
É
definida uma área onde será desenhada uma grande arvore com seus galhos onde
cada participante brincará como “passarinho” fingirá ser seu ninho, permanecendo
sentados.
O
gavião permanece abaixado e vai ser aproximando lentamente até o momento que
salta abre os braços e tenta pegar os passarinhos que devem fugir e se reunir
em outro ponto.
Ganha o passarinho que não for pego e levado para o ninho do gavião, se tornando ao final o novo gavião.
<!--[endif]-->
BRINCADEIRA
5 – Figuras de Barbante
Brincadeira
que incluem crianças e adultos e desenvolve a criatividade e coordenação motora
dos participantes.
Como
brincar:
Os participantes com barbantes nas mãos devem com agilidade compor figuras parecidas com animais e passar para as mãos um dos outros que por sua vez devem compor novas formas, até voltar ao desenho inicial.
Serviço:
Classificação indicativa - Livre
Duração - 60 minutos
Evento solidário à Escola Indígena Francisco Gonçalves de Sousa, para que os alunos consigam recursos para estudar de modo remoto na pandemia.
Contribua: http://vaka.me/1828951
Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.
Saiba como editar participantesEste evento tem a comodidade e a praticidade de uma transmissão online com a melhor experiência garantida pela Sympla.
Selecione o evento desejado e toque no botão acessar transmissão *
Prepare-se! Para participar é necessário ter o Zoom instalado.
Paula Giannini
Produtora Cultural
Os dados sensíveis são criptografados e não serão salvos em nossos servidores.

Acessa a nossa Central de Ajuda Sympla ou Fale com o produtor.