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Marketing para Devs Indies v2 - novas turmas

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Marketing para Devs Indies v2 - novas turmas

25 mar - 2026 • 19:00 > 27 mar - 2026 • 19:00

Evento Online via Google Meet
Evento encerrado

Marketing para Devs Indies v2 - novas turmas

25 mar - 2026 • 19:00 > 27 mar - 2026 • 19:00

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Descrição do evento

Marketing para Devs Indies v2.0

Workshop online para não passar vergonha na Steam!

D1, D7, Wishlists, wishlist velocity, Populares e Gratuitos, Novidades Populares, cápsulas da Steam, campanhas de marketing, Reddit, produção de conteúdo…

Já se sentiu perdido com todos esses termos?
E além de tudo isso… o jogo ainda tem que estar pronto? Difícil, né?

Se você é desenvolvedor indie e quer lançar seu jogo na Steam, provavelmente já percebeu que só fazer um bom jogo não é suficiente. Saber como apresentar, divulgar e posicionar seu jogo é essencial para conseguir visibilidade.

Neste workshop intensivo de 3 dias, vamos destrinchar de forma prática como funciona o marketing de jogos na Steam — desde a preparação da página até estratégias para aumentar suas wishlists e melhorar suas chances no lançamento.

Este workshop é para você que:

  • Está desenvolvendo seu primeiro jogo

  • Quer lançar na Steam mas não sabe por onde começar

  • Já tentou divulgar um jogo e não teve o resultado esperado

  • Quer entender melhor como funciona o algoritmo e as vitrines da plataforma


O que vamos abordar

Como preparar seu jogo para a Steam

  • Página de loja

  • Cápsulas e materiais visuais

  • Trailer e apresentação

Entendendo métricas importantes

  • Wishlists

  • Wishlist velocity

  • D1 / D7

  • Conversão e visibilidade

Estratégias de marketing para indies

  • Produção de conteúdo

  • Como usar redes sociais e comunidades

  • Como usar plataformas como o Reddit para divulgação

  • Planejamento de campanha de lançamento

Como aparecer nas vitrines da Steam

  • Novidades populares

  • Gratuitos populares

  • Estratégias para ganhar tração

    E muito mais!

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