25 mar - 2026 • 20:30 > 27 mar - 2026 • 19:00
25 mar - 2026 • 20:30 > 27 mar - 2026 • 19:00
Workshop online para não passar vergonha na Steam!
D1, D7, Wishlists, wishlist velocity, Populares e Gratuitos, Novidades Populares, cápsulas da Steam, campanhas de marketing, Reddit, produção de conteúdo…
Já se sentiu perdido com todos esses termos?
E além de tudo isso… o jogo ainda tem que estar pronto? Difícil, né?
Se você é desenvolvedor indie e quer lançar seu jogo na Steam, provavelmente já percebeu que só fazer um bom jogo não é suficiente. Saber como apresentar, divulgar e posicionar seu jogo é essencial para conseguir visibilidade.
Neste workshop intensivo de 3 dias, vamos destrinchar de forma prática como funciona o marketing de jogos na Steam — desde a preparação da página até estratégias para aumentar suas wishlists e melhorar suas chances no lançamento.
Este workshop é para você que:
Está desenvolvendo seu primeiro jogo
Quer lançar na Steam mas não sabe por onde começar
Já tentou divulgar um jogo e não teve o resultado esperado
Quer entender melhor como funciona o algoritmo e as vitrines da plataforma
Como preparar seu jogo para a Steam
Página de loja
Cápsulas e materiais visuais
Trailer e apresentação
Entendendo métricas importantes
Wishlists
Wishlist velocity
D1 / D7
Conversão e visibilidade
Estratégias de marketing para indies
Produção de conteúdo
Como usar redes sociais e comunidades
Como usar plataformas como o Reddit para divulgação
Planejamento de campanha de lançamento
Como aparecer nas vitrines da Steam
Novidades populares
Gratuitos populares
Estratégias para ganhar tração
E muito mais!
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GABRIEL LUIS REGIS SILVA
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