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Introdução a Engenharia de Skills com Billy Garcia

15 jun - 2026 • 19:15 > 18 jun - 2026 • 21:15

 
Videoconferência via Sympla Streaming
Parcele em até 12x

Introdução a Engenharia de Skills com Billy Garcia

15 jun - 2026 • 19:15 > 18 jun - 2026 • 21:15

 
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Descrição do evento

Quando o prompt simples vira sistema? E quando o sistema deve virar uma Skill?

Descrição do evento

Este workshop é a continuação natural de quem já aprendeu a criar prompts e quer dar o próximo passo. Não o próximo passo em termos de complexidade de escrita. O próximo passo em termos de arquitetura. Nos últimos workshops, desenvolvemos regras e métodos para transformar interação simples em sistemas de prompts, que continuam com a mesma relevância para projetos que usam modelos de IA, mas que dependem de uma interação entre dados, modelo e interação humana. 

Quando o volume aumenta, e orquestrar o modelo torna-se humanamente complexo, é onde as skills entram em cena para garantir a escalada de eficiência. 

Uma skill é um arquivo de instrução que o Claude lê e ativa sozinho, baseado no contexto da conversa. Sem você escolher. Sem menu. Sem copy-paste de prompt. Você deixa de ser o operador e passa a ser o arquiteto.

 Este workshop mostra, na prática, como fazer essa transição. Do prompt que você controla ao sistema que trabalha por você. Sem teoria solta. Sem slide bonito cheio de buzzword. E como sempre: ZERO BULLSHITAGEM.

 

Como o workshop funciona

São 4 encontros ao vivo construídos a partir de uma lógica deliberada e progressiva:


Encontros 1 e 2 — Prompt Systems / A visão sistemática

Vamos usar um kit de prompts  (Persona OS, Arquiteto de Jornadas, Refiner e Harness), aplicados a casos reais. O objetivo é entender, com precisão cirúrgica, o que você está fazendo quando usa prompts e quando deve pular para o uso de Skills.

 

Encontro 3 — Skills

Aqui está o coração do workshop.
Vamos olhar para o que você construiu nos dois primeiros encontros e fazer uma pergunta incômoda: O que acontece quando você tira o orquestrador humano da equação?
Introdução às skills. Anatomia de um SKILL.md. O mecanismo de disparo. O espectro de inferência, ou seja, quando o modelo precisa adivinhar muito vs. quando ele já sabe o suficiente. 

 

Encontro 4 — Construindo skills

Cada participante constrói uma skill especializada para um cenário que conhece bem. Não uma versão genérica. Uma skill com contexto embutido, guardrails reais e comportamento previsível. A skill passa por três testes: Briefing raso, Briefing completo e pedido fora do escopo. O participante aprende a ler o diagnóstico e a iterar.

 

Conceito geral do workshop

Prompt não é texto. Prompt é instrução. Skill não é prompt melhorado. Skill é prompt que age por conta própria.
A diferença parece pequena no papel, mas na prática, muda tudo.
Quando você escreve um prompt, você está instruindo o modelo para uma tarefa específica. Você escolhe quando usar, como usar, o que colar.

Quando você escreve uma skill, você está instruindo o modelo sobre uma
categoria de situações. O modelo decide quando agir. Você define as regras. O sistema executa.
Este workshop parte dessa ideia do começo ao fim. E usa o kit de prompts System OS como matéria-prima para o exercício de transição.

 

Estrutura dos encontros

 

Encontro 1 — Persona OS e Arquiteto de Jornadas: o sistema em camadas

Construção ao vivo de uma persona operacional e de uma jornada conversacional usando um kit de prompts capaz de demonstrar ao aluno que existem diversas regras e métodos para aumentar a eficiência e a qualidade das interações com modelos de IA. O foco está em habitá-lo com casos reais, identificando, em cada decisão, o que você está controlando e por quê. Nesta etapa o aluno ganha a primeira metade do kit de prompts e já podem usa-los para auemntar a qualidade de seus projetos conversacionais de chatbots e agentes de IA.

 

Encontro 2 — Refiner e Harness: lapidação e avaliação com critério

Continuação do caso real. Refino crítico da spec antes do teste formal. Avaliação com critérios, evidências e falhas acionáveis. No final deste encontro, você tem um sistema funcionando para projetos conversacionais e sabe exatamente o que cada parte dele faz. Nesta etapa, o aluno ganha a segunda metade do kit de prompts para projetos conversacionais.

 

Encontro 3 — De prompt para skill: O salto.

Comparação direta entre o Persona OS e sua versão como skill. O que mudou de lugar. O que sumiu. O que foi embutido. Instalação no Claude.ai. Primeiro teste ao vivo. O espectro de inferência como critério de design. Este é o encontro onde o workshop vira outro workshop.

 

Encontro 4 — Skill especializada: O Projeto

Construção de uma skill para um cenário real e conhecido, não necessariamente baseada nos prompts OS mostrados nos dois primeiros encontros.
Contexto fixo embutido, variáveis explícitas, testes estruturados... Os participantes apresentam e recebem diagnóstico ao vivo.

 

Público do workshop

Este workshop é para quem já sabe escrever prompts mas quer parar de escrever prompts para tudo e automatizar processos conhecidos sem precisar interar com seus prompts o tempo todo.

 

É especialmente indicado para:

   Quem já fez algum dos outros workshops de Engenharia de Prompts e quer o próximo nível.

   Profissionais que usam LLMs no cotidiano e perceberam que o volume de casos começa a superar a capacidade de orquestração manual.

   Quem constrói ou opera sistemas conversacionais e quer reduzir a dependência de intervenção humana no fluxo.

   Times de Produto, CS, Operações e Design Conversacional que querem sistemas mais previsíveis, documentados e evoluíveis.

   Consultores e criadores de conteúdo que querem empacotar seu método em algo que funcione sem eles estarem presentes.

 

Não é necessário ter feito os workshops anteriores. Os dois primeiros encontros funcionam como onboarding completo para quem chega pela primeira vez.

 

O que você vai aprender

   A diferença real entre um prompt que você controla e uma skill que o modelo ativa sozinho.

   Como o mecanismo de disparo funciona — e por que a description é a parte mais importante do arquivo.

   Como o espectro de inferência define a qualidade de uma skill: quando embutir contexto e quando depender do briefing.

   Como testar uma skill com rigor: briefing raso, briefing completo e pedido fora do escopo.

   Como construir uma skill especializada para um cenário que você conhece — com contexto fixo, guardrails reais e comportamento previsível.

   Como instalar, ativar e iterar uma skill no Claude.ai sem nenhum conhecimento técnico adicional.

 

O que você ganha

   Acesso aos 4 encontros ao vivo via Zoom.

   Acesso às gravações.

   O kit OS completo. Persona OS, Arquiteto de Jornadas, Refiner e Harness, para uso em contexto de workshop e em fluxos reais.

   O SKILL.md do Persona OS construído ao vivo durante o workshop, pronto para instalar e usar.

   Um método de design de skills que pode ser reaproveitado em qualquer operação, domínio ou tipo de sistema.

 

Por que este workshop é diferente

Tem muita gente ensinando skills como recurso técnico. Aqui, o foco é skills como decisão de design.
A pergunta não é "como criar um SKILL.md". Qualquer documentação responde isso.
A pergunta é: Quando faz sentido tirar o humano do loop? Quando a automação serve o sistema e quando ela esconde um problema que deveria ser resolvido antes.

 

Esse é o raciocínio que separa quem usa skills de quem projeta sistemas com skills. E é isso que o workshop ensina.

Política do evento

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Sobre o produtor

Billy Garcia

Especialista em IA (generativas e não-generativas) e projetos conversacionais, com 10 anos de experiência no mercado global. Desde 2019, trabalha com LLMs e tem projetos reconhecidos pelo MIT Tech Review como mais inovadores de 2022. Atua com marcas globais como HBO, Disney e Itaú e leciona no Istituto Europeo di Design. Lidera a comunidade 2030/ai, com mais de 300 profissionais. Reconhecido pelo projeto Value Talks na América Latina como um dos 12 profissionais pra ficar atento em 2023.

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