07 out - 2020 • 19:00 > 07 out - 2020 • 20:30
07 out - 2020 • 19:00 > 07 out - 2020 • 20:30
Adotamos novas diretrizes para adequar a Escola e Consultoria de Inovação diante do cenário atual global. Essas medidas constituem-se em adaptações digitais e suporte ao público.
DATA: 7 de Outubro de 2020 - Quarta-feira
HORÁRIO: 19:00 às 20:30
FORMATO: Transmissão de conteúdo Online
INVESTIMENTO
PREÇO ÚNICO
R$40,00
Em resposta ao cenário emergencial vigente, vamos disponibilizar nossas aulas por valores abaixo da nossa tabela, o intuito é democratizar o acesso a conteúdos extremamente importantes nesse momento de total incerteza.
(@ciamakers)
Quais os seus jogos preferidos? Já parou para pensar porque os jogos nos atraem tanto? E o que é gamificar?
Nessa aula aberta vamos jogar o jogo e entender melhor como os elementos dos jogos podem ajudar a inovar e, principalmente, porque devemos gamificar.
Vamos discutir com exemplos reais e de forma prática o que os jogos trazem, como trazem e as possibilidades de gamificação que temos. Longe de ser coisa de “geek” ou crianças, os jogos trazem muito potencial para todos os públicos nos mais variados mercados.
· Curiosos para entender o que é gamificação. E o que não é gamificação.
· Empreendedores, startups, autônomos, estudantes e profissionais de qualquer área que queriam inovar de forma criativa.
· Quem busca constante atualização, conhecimento e aprendizagem, especialmente sobre empreendedorismo.
· Quem quer aprender um novo modelo de pensar e trabalhar.
· INTRODUÇÃO SOBRE INOVAÇÃO E O TEMA.
· CONTEXTUALIZAÇÃO: CASE REAL;
· CONCEITOS PRINCIPAIS: O QUE É E COMO UTILIZAR;
· IMPLICAÇÕES PRÁTICAS: PRÁTICA COM APRESENTAÇÃO DE FERRAMENTAS;
· CONCLUSÕES: PERGUNTAS + REVISÃO
APRENDIZAGEM ATIVA

Consulte nossa agenda completa e inscreva-se: https://lnkd.in/dkcB68F

Certificado em Design Thinking pela Cia Makers - Escola de Inovação, Franklin Alves Mendes é formado em tecnologia de banco de dados pelo Centro Universitário – Sumaré. Possui pós-graduação em Gestão de TI aplicada aos negócios, pelas Faculdades Associadas de São Paulo e MBA em Gestão de Negócios, Inovação e Empreendedorismo, pela Fundação Instituto de Administração (FIA). No campo profissional, possui experiência em Implantação e Gerenciamento de Cultura Ágil como o SCRUM e KANBAN. É especialista em Gestão de Processos com ciclo de BPM, BPMN e Automação de Processos em Ferramentas BPMS e Lean Pipefy. Atualmente, sua atuação está fortemente concentrada na inovação de serviços e processos em empresas. Processos esses que envolvem conceitos de Design Thinking e Gamificação. Também ministra palestras e workshops, dentro desses temas, na CIA Makers e presta consultoria a diversas empresas.
A aula possui certificado em formato digital. O arquivo é enviado via e-mail.
CANCELAMENTO pelo participante, por livre escolha, não contempla reembolso.
MUDANÇA DE PROGRAMAÇÃO pela Cia Makers, o valor é automaticamente convertido em créditos ao participante escolher transferência para outra turma.
SITE – www.ciamakers.com.br
FACEBOOK – facebook.com/ciamakers
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Cia Makers
A Cia Makers - Escola de Inovação nasce em São Paulo inaugurando sua primeira Unidade de geração de conhecimento na capital. Com um posicionamento educacional, oferece um atendimento hiper personalizado e comprometimento com a qualidade da entrega. <br /> O "menu" de opções permite que as pessoas recriem e reinventem suas maneiras de pensar e agir, agregando novos valores e significados de impacto para geração de novos conhecimentos e resultados. A empresa traz em seu DNA a cultura adaptada do DIY “do it yourself” sustentada na harmonia entre: lucro e pessoas, produtividade e qualidade de vida, ética e decisões estratégicas.<br />
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