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CLO3D + Unreal para moda

De 17 de outubro de 2026, às 10h00; até 07 de novembro de 2026, às 13h30.

 
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Parcele em até 12x

CLO3D + Unreal para moda

De 17 de outubro de 2026, às 10h00; até 07 de novembro de 2026, às 13h30.

 
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Descrição do evento

Curso CLO3D + Unreal para Moda

  • 17, 24 e 31 de outubro e 07 de novembro

  • Sábados, das 10h às 13h30

  • 4 encontros ao vivo | 14 horas de curso

  • Online, via Zoom

  • Aulas gravadas com acesso vitalício


Seu look está pronto no CLO3D. E agora?

O Curso CLO3D + Unreal para Moda foi criado para quem quer levar seus projetos além da simulação de roupas e transformá-los em experiências visuais completas.

Durante quatro encontros ao vivo, você vai conhecer o Unreal Engine, criar seu MetaHuman, construir uma cena, trabalhar com animação e utilizar o CLO LiveSync para simular o look em movimento. Ao final, todo o processo será reunido em um fashion film, com cenário, iluminação, câmera e renderização.

O pipeline será desenvolvido utilizando apenas CLO3D + Unreal Engine, sem depender de Blender, Substance Painter ou outros softwares.




O que você vai aprender

Aula 1 — Unreal, MetaHuman e preparação do look

  • Configuração do projeto e instalação dos plugins necessários

  • Interface, navegação e organização no Unreal

  • Criação e finalização do MetaHuman

  • Exportação do DNA para o CLO3D

  • Otimização do look fornecido

  • Organização das UVs, mapas e materiais


Aula 2 — Construção da cena e styling do MetaHuman

  • Importação e organização de assets

  • Construção de cenários (landscape & foliage)

  • Iluminação, câmeras e pós-processamento

  • Configuração de materiais no Unreal

  • Adição de calçados e acessórios ao MetaHuman


Aula 3 — Animação, simulação e CLO LiveSync

  • Criação do Level Sequence

  • Aplicação e ajuste de animações no MetaHuman (Retargeting e Additive)

  • Pose base, transição e Animação (Animation Sequence)

  • Envio da animação do Unreal para o CLO3D (via LiveSync)

  • Simulação do look em movimento no CLO3D

  • Retorno da peça simulada ao Unreal (via LiveSync)

  • Solução dos principais problemas de clipping


Aula 4 — Finalização e configurações para render

  • Refinamento do look, materiais e cenário

  • Animação de câmeras, luzes e elementos da cena

  • Preparação do projeto para renderização

  • Configuração do Movie Render Queue

  • Renderização em alta qualidade

  • Finalização do fashion film




Para quem é o curso?

  • Profissionais e estudantes de moda

  • Usuários com conhecimento prévio em CLO3D

  • Artistas e criadores de conteúdo 3D

  • Designers interessados em Unreal Engine

  • Freelancers que desejam ampliar seus serviços

  • Criativos que querem produzir campanhas digitais

Este não é um curso introdutório de CLO3D. É necessário conhecer a interface e as ferramentas básicas de modelagem, costura e simulação do programa.

Não é necessário ter experiência prévia com o Unreal Engine.




Como funcionam as aulas?

As aulas acontecerão ao vivo pelo Zoom, aos sábados, das 10h às 13h30.

Todos os encontros ficarão gravados e disponíveis com acesso vitalício, para que você possa assistir novamente e revisar o conteúdo sempre que quiser.

Você receberá o look-base utilizado durante o curso, além dos arquivos e materiais necessários para acompanhar o processo. Ao final, também receberá certificado de conclusão.

A proposta é que você termine o curso compreendendo todo o pipeline entre CLO3D e Unreal e tenha um fashion film completo para apresentar em seu portfólio.




Dúvidas frequentes

Preciso conhecer o CLO3D?
Sim. O curso pressupõe conhecimento das ferramentas básicas de modelagem, costura e simulação do CLO3D.

Preciso conhecer o Unreal Engine?
Não. Começaremos pela configuração do projeto, interface, navegação e ferramentas necessárias para acompanhar o curso.

Vou precisar de Blender ou Substance Painter?
Não. Todo o pipeline ensinado será realizado utilizando apenas CLO3D e Unreal Engine. Outros programas poderão ser mencionados, mas não serão necessários.

Preciso ter os programas instalados?
Sim. Você precisará ter o CLO3D e o Unreal Engine instalados para acompanhar as aulas e realizar os exercícios.

Meu computador consegue executar o Unreal?
O Unreal Engine exige um computador com bom desempenho, especialmente uma placa de vídeo dedicada. Consulte os requisitos oficiais antes de realizar sua inscrição.

E se eu não puder participar ao vivo?
Sem problema. Todas as aulas ficarão gravadas e poderão ser assistidas posteriormente, com acesso vitalício.

Qual será o projeto final?
Um fashion film completo, reunindo look, MetaHuman, cenário, animação, iluminação, câmeras e renderização.

Política do evento

Cancelamento de pedidos pagos

Cancelamentos de pedidos serão aceitos até 7 dias após a compra, desde que a solicitação seja enviada até 48 horas antes do início do evento.

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Edição de participantes

Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.

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Sobre o produtor

Monica Findeis

Profissional de moda com +13 anos de experiência, formada em design de moda e especializada em design de moda 3D. Atuou em grandes players do mercado e hoje fornece serviços de moda digital, na sua empresa Fadinha 3D LTDA.

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