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CEM PADRÕES - Como construir uma jornada de aprendizagem desconstruindo a aula! (2ª Edição)

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CEM PADRÕES - Como construir uma jornada de aprendizagem desconstruindo a aula! (2ª Edição)

15 fev - 2024 • 20:00 > 24 fev - 2024 • 18:00

Evento Online via Google Meet
Evento encerrado

CEM PADRÕES - Como construir uma jornada de aprendizagem desconstruindo a aula! (2ª Edição)

15 fev - 2024 • 20:00 > 24 fev - 2024 • 18:00

Evento Online via Google Meet
Evento encerrado

Descrição do evento

QUAL IMPACTO VAMOS CAUSAR?

Muito além da busca constante pelo engajamento em sala de aula, inspirando todos a desenvolverem uma jornada fantástica, com encantamento.

Aprender novas abordagens na prática, onde a gamificação será utilizada como metodologia pedagógica (remota), com o objetivo de inspirar os educadores (narradores) a cocriarem aventuras com os educandos (aventureiros).

A TRIPULAÇÃO CHEGARÁ JUNTO

Educadoras(es) que querem desencaretar as suas aulas, inspirar e cocriar uma nova jornada de aprendizagem.

BLA... BLA... BLA... CONTA MAIS...

Você vivenciará uma aventura on-line de 2h (Google Meet).

Durante esta jornada, você pode ficar um pouco bugado(a), talvez sinta um frio na barriga, dificuldade em manter os sentimentos sob controle, mas, com certeza, vivenciará uma realidade nova e inspiradora.

Você também vai explorar os bastidores dessa aventura, entendendo como tudo foi criado:

  • Plataformas e ferramentas utilizadas;
  • O que compõe um jogo;
  • Gamificação como metodologia pedagógica;
  • Professor de Aula x Designer de Aventuras.

E O QUE VEM DEPOIS DOS METEOROS?

Ao final da aventura, será emitido um certificado de participação com os selos Âncora e Eurekando

ONDE EMBARCO?

Evento online pelo Google Meet: https://meet.google.com/yce-jqnm-nam

ESSA NAVE SERÁ COMANDADA POR:

NORBERTO (EUREKANDO)

Sua origem? É difícil dizer... Em uma realidade ele é Norberto Berti, um humano levando uma vida terráquea "normal". Na outra, ele descobre que essa vida é o sonho de um alienígena chamado Otrebron Itreb...

Em seus conflitos existenciais idealizou a Eurekando, o maior Universo de Desaprendizagem nunca visto.

Política do evento

Cancelamento de pedidos pagos

Cancelamentos de pedidos serão aceitos até 7 dias após a compra, desde que a solicitação seja enviada até 48 horas antes do início do evento.

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Edição de participantes

Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.

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