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3D Fashion Design

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3D Fashion Design

18 mar - 2023 • 09:00 > 18 mar - 2023 • 12:00

Evento Online via Zoom
Evento encerrado

3D Fashion Design

18 mar - 2023 • 09:00 > 18 mar - 2023 • 12:00

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Descrição do evento

3D FASHION DESIGNER 

Sobre o Curso:


O universo digital cada vez mais presente em nosso cotidiano, também influencia os modos e meios para a criação e fabricação de produtos artesanais e industriais. Na área da moda, para a criação e fabricação de looks tanto comerciais quanto conceituais, as ferramentas virtuais, com ênfase na modelagem 3D e fabricação digital, é um tema em evidência, atualmente ainda pouco explorado pela academia e indústria, e extremamente promissor.


Este curso tem o objetivo de oferecer o conhecimento introdutório
 sobre modelagem 3D de vestuário, utilizando como principal ferramenta de trabalho, o software CLO3D.

Ao concluir o curso, vislumbra-se a independência de cada aluno quanto ao manuseio do software CLO3D, para a criação de looks distintos dos elaborados nas aulas.

Este curso pioneiro pretende difundir além da técnica, o pensamento tecnológico para o futuro da moda e capacitar o aluno a criar looks personalizados e específicos, em relação ao segmento de moda de interesse pessoal.

 Oportunidade para obter um grande diferencial no seu currículo e portfólio.


 Datas e Dinâmica

 

Encontros ao vivo e feedback completo via e-mail.

 5 Encontros 

Ao vivo e on-line, aos Sábados de 09 às 12h :  18 , 25 de  Março  1, 8 ,15 de Abril.

As aulas ficam gravadas, e disponíveis para download.

Além das aulas temos um grupo de alunos com o mentor presente, para suporte e dúvidas durante a semana, na realização das tarefas, e sobre o manuseio do software.


VAGAS LIMITADAS. 2 Bolsas de Estudos


Programação:


Aula 01 - Princípios sobre Modelagem Plana e 3D

 

 Tópicos: 

Compreendendo os princípios da modelagem plana 2D

Tipos de costuras

Princípios da simulação 3D

Avatar e customização de medidas e estética (hair, shoes, make, tattoo)

Princípios da Moulage 3D

Moulage e extração de moldes

Ajustes da modelagem plana 2D

Orientação dos exercícios propostos

 

Ao final desse módulo você será capaz de: 

Conhecer na prática e entender os fundamentos de navegação do software CLO3D

Identificar os principais elementos e fundamentos lógicos da modelagem 2D e 3D para a criação de looks

Utilizar a técnica de moulage e ajustes para a criação de looks

Elaborar a personalização do Avatar, com ênfase no cabelo, calçado, maquiagem e tatuagem

 

 Aula 2  - Importação e Traçado da Modelagem Plana + Estampas e Variantes de Cores + Princípios da Renderização

 

Tópicos: 

Importando arquivos de moldes .dxf .ai .pdf

Aplicação de costuras e aviamentos

Aplicação de estampas corridas e localizadas

Variantes de cores e encaixe de moldes

Princípios da renderização estática: materiais, luzes, câmeras e poses do Avatar

Método para traçado da modelagem plana 2D

Orientação dos exercícios propostos, para a criação de looks comerciais e conceituais, conforme o interesse de cada aluno.

 

Ao final desse módulo você será capaz de: 

Importar arquivos de modelagem plana, aplicando costuras e aviamentos, além da aplicação de estampas.

Elaborar as variantes de cores e estampas em um mesmo arquivo.

Criar um ambiente 3D para a renderização de imagens estáticas, explorando e customizando os materiais, luzes, câmeras e poses do Avatar.

Diferenciar a criação e importação de uma base de modelagem plana pronta, e criar uma peça desde o seu início, pelos métodos do traçado da modelagem plana.

Aula 3 - Tópicos Avançados sobre Modelagem e Gradação

 

Tópicos: 

Conceituação sobre maquetes têxteis

Aplicação de maquetes têxteis

Método de criação de nó personalizado

Desconstrução e reconstrução da modelagem, pelo método de Shingo Sato

Trabalhando com tabela de medidas e definindo a gradação dos moldes

Orientação dos exercícios propostos e definição dos interesses de cada aluno, em relação ao segmento de moda.

 

Ao final desse módulo você será capaz de: 

Elaborar e explorar a criação de maquetes têxteis.

Criar nós personalizados.

Aplicar os conceitos do método da modelagem de Shingo Sato, na desconstrução e reconstrução dos moldes.

Definir os tamanhos dos moldes em função das medidas para a gradação.

 

  4 - Acabamentos para Modelagem e Animação 3D (Giro 360o + Desfile)

 

Tópicos:

Acabamentos têxteis em função dos segmentos de moda: jeanswear, beachwear, moda íntima, moda noivas, alfaiataria…

Aplicação de ferragens, fivelas, rendas, bordados e personalização de aviamentos

Princípios da animação 3D com giro 360o

Simulação de Desfiles Virtuais

Cenários Personalizados

 

Ao final desse módulo você será capaz de: 

Evoluir o conhecimento de criação e customização de looks, explorando acabamentos específicos em relação ao segmento de moda.

Aplicar acabamentos específicos e clássicos, como ferragens, fivelas, rendas, bordados, além de personalizar aviamentos.

Elaborar animações, como giro 360o e desfiles virtuais.

 

Dia 5 -  Apresentação e Análise dos Trabalhos

 

A 5a aula será dedicada exclusivamente para os alunos apresentarem as suas criações e trabalhos desenvolvidos ao longo do curso.

Haverá uma análise individual de cada projeto, para verificar possíveis correções e sugestões de melhorias para o projeto em geral dos looks, bem como para a evolução na geração das imagens 3Ds e definição de cada portfólio.

 

Este curso contempla:


- Feedbacks de seus trabalhos semanais. 


- Apostila com conteúdo de cada aula.


- Aulas gravadas para os faltantes.


- Certificado Digital.


O curso oferece acompanhamento personalizado semanal com feedbacks individuais, avaliando o desenvolvimento dos alunos.

 

Sobre o Orientador

Prof. Dr. Guto Marinho, graduado em design de produto, FAAP, mestre em engenharia

automotiva, POLI/USP, doutor pelo dep. design e arquitetura, FAU/USP, é docente e

orientador na área do design de produto, com ênfase em design de acessórios de moda.

Com 25 anos de docência no curso de moda da Faculdade Santa Marcelina, é o

professor responsável pelo desenho 3D, com o uso do Rhinoceros. Com experiência no

IED, Belas Artes, FAAP, SENAC, entre outras, é um pesquisador sobre a área da

tecnologia para o design de moda.


Pré - Requisitos para inscrição

Acesso a um computador cujas configurações mínimas e os sistemas operacionais

atendam as especificações do fabricante.



Política do evento

Cancelamento de pedidos pagos

Cancelamentos de pedidos serão aceitos até 7 dias após a compra, desde que a solicitação seja enviada até 48 horas antes do início do evento.

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Edição de participantes

Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.

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Sobre o produtor

Estudio Lucas Leão

Lucas Leão é um criador com forte embasamento em construção de vestuário. Em 2018 ingressou no SPFW via a plataforma de Projeto Estufa , após seu primeiro desfile Lucas foi selecionado pela Vogue It para expor sua coleção em paralelo a semana de moda de Milão , desde lá já fez 4 desfiles dentro do SPFW. Em 2020 sua marca passou a integrar o Line-up oficial do SPFW , participou da primeira plataforma de moda com desfiles imersivos da América Latina o BRIFW.

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