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Evento encerrado

Arduino Day Manaus 2017

Hub de Inovação e Tecnologia - UEA - Manaus, AM
01 de abril de 2017, 08h>18h

Inscrição

Palestras+Oficina 1
R$ 30,00
em até 6x R$ 5,63
Inscrições até 31/03/2017
Encerrado
Oficina 2 + Desafio Criativo
R$ 30,00
em até 6x R$ 5,63
Inscrições até 31/03/2017
Encerrado
Palestras+Oficina 3
R$ 30,00
em até 6x R$ 5,63
Inscrições até 31/03/2017
Encerrado
Palestras+Oficina 4
R$ 30,00
em até 6x R$ 5,63
Inscrições até 31/03/2017
Encerrado
Oficina 5 + Desafio Criativo
R$ 30,00
em até 6x R$ 5,63
Inscrições até 31/03/2017
Encerrado
Total
R$ 0,00

Descrição do evento

O Arduino Day 2017 é um evento que acontece simultaneamente no mundo com o objetivo de juntar as pessoas que trabalham e respira tecnologia, criando projetos e soluções de baixo custo usando esta incrível plataforma que é o  Arduino.


A ideia é dedicar um dia completo para aprender, ensinar, construir e apresentar projetos e por a mão na massa. Para quem não tem conhecimento prévio e nem possui um Arduino, o evento propõe oportunidades para aprendizagem com PALESTRAS, OFICINAS,  ESPAÇO PARA APRESENTAR SEU PROJETO onde os participantes terão um espaço de tempo para explanarem seus projetos e ideias e um DESAFIO CRIATIVO onde os participantes terão um problema a resolver durante um determinado tempo.



PROGRAMAÇÃO


8:00 - CREDENCIAMENTO


9:00 ÀS 9:30 - Movimento Maker. Faça você mesmo!  | Makers Manaus


9:45 ÀS 10:30 - Empreendedorismo

Daniel Goettenauer


A palestra sobre empreendedorismo abordará a influência das startups em Manaus, as ferramentas utilizadas na gestão do trabalho, tais como o Modelo de negócio e o crescimento do ecossistema em Manaus.


10:45 ÀS 11:30 - Internet das Coisas

Orlewilson Bentes


A Internet das Coisas (Internet of Things – IoT), também conhecida como Internet dos Objetos, representa a próxima evolução da Internet. A ideia do IoT é a presença de vários dispositivos ao redor dos seres humanos que interagem entre si e cooperam com os seus vizinhos para alcançar objetivos em comum.
Existem vários empregos para o IoT, como monitoramento e envio de sinais vitais de um idoso (pressão, batimento cardíaco, temperatura) para o seu médico ou familiares. A geladeira pode comunicar com o supermercado e solicitar a compra de alimentos em falta. A IoT abre uma gama de oportunidades que aliada com Computação em Nuvens (Cloud Computing) e Análise de Dados possibilita criar novas soluções para o cotidiano das pessoas.
Nesta palestra, falaremos sobre os conceitos de IoT e como ela pode ser aplicada em diversas áreas do conhecimento.


11:45 ÀS 12:30 - Wearables e as múltiplas possibilidades

Josiane Nascimento


Existe uma grande expectativa da popularidade dos wearables nos próximos 10 anos. O propósito desta talk é refletir sobre o que são essas tecnologias vestíveis e o contexto tecnológico e social em que os wearables tem sido introduzidos ao mercado recentemente para começarmos um pensamento de construção sobre que tipos de interações e possibilidades de uso esta tecnologias podem estar inseridas em um futuro muito próximo.



12:30 ÀS 14:00 - INTERVALO



13:30 ÀS 14:00 - Arduino: Uma experiência de ensino e aprendizagem

Rodrigo Carvalho


Fazer alunos colocarem a mão na massa valeu muito a pena, eles podem realmente entender o funcionamento da lógica de programação e a necessidade e aplicabilidade da disciplina na vida real, em situações que certamente terão que enfrentar na vida profissional. 
O professor Rodrigo de Carvalho irá abordar essa inserção do arduino em disciplinas básicas do curso que ministra, seus resultados e aceitação e o aproveitamento dos alunos dessa prática em projetos desenvolvidos em sala de aula.


14:30 ÀS 15:00 - APRESENTE SEU PROJETO


15:30 ÀS 16:00 - Visão Computacional

Pedro Cavalcante

A área de Visão Computacional caracteriza-se primordialmente pela utilização de Imagens Digitais associadas a técnicas de Reconhecimento de Padrões. Além disso, o estudo de métodos de captura, métodos cognitivos, processos biológicos, processos físicos e estatísticos tem gerado soluções importantes para as mais variadas áreas de conhecimento.
Abordará também: Por onde começar, e o que deve ser estudado. Modelos de Arquitetura para Visão Computacional. Exemplos de aplicações e um caso real de Visão Computacional desenvolvido na ZFM.


16:30 ÀS 17:00 - Arduino + Robótica na prática | Glauco Aguiar


17:00 - ENCERRAMENTO



OFICINAS


OFICINA 1 | Nível Intermediário

8:30 ÀS 12:30 - Arduino aplicado em HealthCare com ênfase em reconhecimento de emoção | Raimundo Barreto/Anderson Cruz


Esta oficina fará uma rápida revisão dos principais conceitos relacionados à programação em Arduino. Também mostrará como trabalhar com timers e interrupções, comunicação de dados usando Rádio Frequência (2,4 GHz) e Módulo Wireless ESP8266. Por último, como integrar o sensor de resposta galvânica (GSR - Galvanic Skin Response) com o Arduíno.
O GSR é um sensor fisiológico que pode ser aplicado em HealthCare e reconhecimento da emoção do usuário



OFICINA 2 | Nível Básico

8:30 ás 12:30 - Oficina de Arduino Básico



OFICINA 3 | Nível Intermediário

14h ás 18h - Automação residencial com Arduino

Sávio Tomé/Flávio Tomé


Esta oficina apresentará uma introdução dos principais conceitos para programação na plataforma Arduino visando a elaboração de projetos básicos relacionados à automação residencial.

Três projetos serão apresentados passo-a-passo, onde no final serão integrados a um dispositivo Android que irá se comunicar com o Arduino via Bluetooth.

Projeto 1: Interruptor de luz com sensores (sensor de presença e/ou LDR).

Projeto 2: Dimmer (controle de intensidade de luz) utilizando o conceito de PWM.

Projeto 3: Controle de acesso usando o módulo RFID(Radio frenquency identification).

Projeto 4: Integração Arduino/Android via módulo Bluetooth


OFICINA 4 | Nível Intermediário

14h ás 18h - Oficina de Machine Learning

Isaac Guerreiro


Pesquisas indicam que nos próximos anos os robôs e inteligências artificiais vão roubar 35% dos empregos. Atualmente inteligência artificial tem se tornando uma grande área com aplicações que vão de carros autônomos, sistemas de recomendação e reconhecimento de voz. A oficina de Aprendizado de Máquina vai apresentar os principais conceitos de Machine Learning e ensinar como implementar algoritmos que aprendem através da experiência. O que será exposto:

Regressão Linear: como máquinas podem aprender a prever o preço de casas da cidade de Manaus;

Classificação: aplicativos que ajudam médicos a diagnosticar casos de câncer;
Aprendizado por Reforço: máquinas que podem aprender a jogar videogame sem saber nenhuma regra;
Redes Neurais: robôs que conseguem ver, ouvir e falar como um ser humano.



DESAFIO CRIATIVO*

No Arduino Day Manaus 2017 estaremos realizando juntamente com a startup Universo Acadêmico o II DESAFIO CRIATIVO, onde os participantes deverão oferecer soluções criativas e inovadoras para um caso real divulgado apenas no dia.

As equipes participantes terão uma base pela manhã através de oficinas de Arduino e em seguida, na parte da tarde acontecerá o Desafio.

Veja como foi o I DESAFIO CRIATIVO:  https://goo.gl/xXFmOZ



OFICINA 5* | Nível INTERMEDIÁRIO

8:30 ÀS 12:30 - Automação residencial com Arduino

Eduardo Silva


Esta oficina apresentará uma introdução dos principais conceitos para programação na plataforma Arduino visando a elaboração de projetos básicos relacionados à automação residencial dando suporte aos participantes ao Desafio Criativo a ser realizado no período da tarde. Eduardo Silva é técnico em informática, técnico em automação industrial, estudante de análise e desenvolvimento de sistemas e trabalho com desenvolvimento de software. Possui um canal no youtube - DUDS TECNOLOGIA que ensina programação e princípios de robótica para novos desenvolvedores.


Observações:

- Para quem se inscrever nas Oficinas não é necessário se inscrever também nas Palestras.

- As oficinas serão realizada em grupos de duas pessoas. E é necessário levar o seu próprio notebook.

- Iremos oferecer todos os componentes necessários para realizar a oficina.

- Teremos duas oficinas pela manhã e duas pelo horário da tarde.

- Já as demais atividades serão realizadas durante todo o dia.

- Certificados somente aos inscritos que participarem do evento, enviado posteriormente.



Sobre o organizador

Local

Hub de Inovação e Tecnologia - UEA
Av. Darcy Vargas, 1200, Chapada
Manaus, AM

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