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Geeknário 2022
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Geeknário 2022

14 fev - 2022 • 19:00 > 20 fev - 2022 • 12:00

Evento Online via Youtube

Descrição

  • Programação Geral:

14/02/2022 (segunda-feira), 19h – 21h30

Mesa 1: Identidade Geek e Sociabilidade(s)

Monitoria: Thais Chianca / Mediação: Maria do Carmo Oliveira

<""Um retrato da indústria cultural de massa japonesa contemporânea sob a perspectiva do documentário “Tokyo Idols” (2017)" - Ronaldo Sobreira de Lima Júnior e Thaís Chianca Bessa Ribeiro do Valle

<!"A mulher no mundo Geek" - Isabela Oliveira de Moura Brasil

<!"O colecionismo sobre histórias em quadrinhos: A legitimação de uma cultura pop em patrimônio" - Diogo Aguiar Neumann

<!"Cowboy Bebop: uma repaginação do cyberpunk a partir do jazz" - Maria do Carmo Oliveira

15/02/2022 (terça-feira), 19h – 21h30 

Mesa 2: Mídia e informação para um universo geek em ascensão

Monitoria: Suéllen Sulamita Gentil de Oliveira / Mediação: Tayná Carolina S. Morais da Silva

<!"O nerd no centro do mercado midiático: comunicação e cultura nerd" - Lais Ibanhez e Sara Angeli Passoni

<!"O pop ‘oriental’ como objeto e fenômeno midiático: um olhar a partir do Brasil" - Krystal Urbano

<!"A vingança dos nerds: os novos domínios do transletramento Geek" - Débora Isis Martins dos Santos

<!"Os booktubers e o seu papel na cultura Geek: um olhar sociológico sobre a ficção científica na Era Informacional a partir de seus (novos) leitores" - Julio Marinho Ferreira

16/02/2022 (quarta-feira), 19h – 21h30 

Mesa 3: Marketing e mercado de consumo para a comunidade geek

Monitoria: Suéllen Sulamita Gentil de Oliveira / Mediação: Lethycia Farias

<!"A gamificação da cultura na sociedade do cansaço" - Marcelo de Mattos Salgado

<!"Estratégias de Marketing focadas nos Geeks" - Karla Neves de Oliveira

<!"Estudo das funções utilitárias e simbólicas nos produtos Geek das franquias Star Wars e Marvel" - Lucas Ribeiro Jerônimo

<!"Identidade Nerd e Consumo em The Big Bang Theory" - Roberto Francisco Fideli Causo

17/02/2022 (quinta-feira), 19h – 21h30 

Mesa 4: Animeventos e perspectivas para o turismo otaku no Brasil

Monitoria: Tayná Carolina Santana Morais da Silva / Mediação: Lethycia Farias

<!"Turismo Otaku: imaginário e motivações de uma nova tipologia", "Turismo Otaku: cultura mundializada e motivações" e "Turismo Otaku: nova tendência de turismo sob o olhar dos otakus no bairro da Liberdade, em São Paulo" - Dionísio de Almeida Brazo

<!"Estudo de Caso Animeventos: A Demanda do Anime Friends", "AnimeFriends e Turismo: universo otaku e motivação da demanda", "Animeventos e a possibilidade de turismo da comunidade Otaku" e "Otaku: a possibilidade de turismo em Animeventos" - Priscila Simon

<!"Reflexões sobre eventos de nicho: o caso CCXP" - Thiago Berzoini e Lucilia Bortone

18/02/2022 (sexta-feira), 19h – 21h30 

Mesa 5: A cultura dos games

Monitoria: Lethycia Farias / Mediação: Paula Michima

<!"O processo de consolidação dos jogos eletrônicos como instrumento de comunicação e de construção de conhecimento" - Glaucio Aranha

<!"Aprendizagem da lingua japonesa apoiada por ferramentas computacionais: estudo e desenvolvimento do jogo Karucha Ships Invaders" - Juvane Nunes Marciano

<!“O que eu faço agora?”: reflexões sobre imersão e identificação na aprendizagem com Role-Playing Game Digital" - Fernando Rodrigues de Lima Jr

<!"A aventura narrativa da Telltale Games: um estudo de caso de Game of Thrones - A Telltale Games Series" - Camila Brandão Bisson

<!"História e Memória: o conceito de tempo no universo The Witcher" - Maria do Carmo Oliveira

19/02/2022 (sábado), 10h – 12h30 

Mesa 6: Protagonistas de nossas histórias

Monitoria: Thais Chianca / Mediação: Ronaldo Sobreira de Lima Júnior

<!"Hatsune Miku: A despersonificação do idol" - Camila Machado e Amanda Serafim

<!"Shoujo Jigoku: a figura do feminino dentro da obra de Yumeno Kyuusaku" - Maria do Carmo Oliveira

INTERVALO

19/02/2022 (sábado), 14h30 – 17h (podendo se estender até 17h30 no máximo)

Mesa 7: No Mundo Geek da Mitologia

Monitoria: Thais Chianca / Mediação: Maria do Carmo Oliveira

<!"As religiosidades e espiritualidades contidas nos animes e mangas japoneses: as influências das crenças nipônicas através de seus bens culturais" - Ronaldo Sobreira de Lima Júnior

<!"Mitologia japonesa em Kamisama Hajimemashita: uma conversa sobre kamis e yokais" - Ágatha Yuri Souza Kimura

<!"O herói místico nas HQs e a assimilação do tempo e das trevas" - Rogério Gonçalves de Carvalho

<!"Remitologização contemporânea: a (re)conciliação da ciência e da magia em 'Guerra nas Estrelas'" - Sílvio Antonio Luiz Anaz

20/02/2022 (domingo), 10h – 12h30 

Mesa 8: Orientalismos, performance e a narrativa dos cosplays

Monitoria: Thaís Chianca / Mediação: Ronaldo Sobreira de Lima Júnior

<!"Tecno-orientalismo e cultura pop: perspectivas sobre a ‘niponização’ da performance ocidental" - Amanda de Morais Silva e Suellen Sulamita Gentil de Oliveira

<!"Orientalismo nas Ficções Pulp: os ‘outros’ nos contos de Robert Howard" - Arlindo José Reis de Souza

<!"O extremo Oriente imaginado: uma introdução ao estudo dos orientalismos no cinema ocidental" - Marcela Silvia Canizo

<!"Da fantasia para a realidade: o figurino de cosplay em seu processo de pesquisa e criação" - Isadora Domingues Gasparini

<!"Estudos Asiáticos: Um olhar pós-moderno entre Brasil e Japão", "Cosplayers no Brasil: o surgimento de uma nova identidade social na cultura de massas", e "Cultura pop japonesa e identidade social: os cosplayers de Vitória (ES)" - Leconte de Lisle Coelho Junior


*O evento será realizado com palestrantes através da plataforma Stream Yard, e com transmissão via Youtube para interessados/as/es. Haverá momentos para perguntas e interação após as apresentações. Poderá haver sorteio de brindes, os quais estarão sujeitos à presença no evento na hora de realização do mesmo.


MAIS INFORMAÇÕES:

E-mail: [email protected]

Instagram: @geeknarioseminario

Canal youtube: Geeknário - Seminário de Cultura Geek

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Evento online

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Sobre o organizador

La Strega Studio e IEASIA/UFPE

Parceria entre o @la_strega_studio e a Curadoria do Japão do Instituto de Estudos da Ásia, vinculado à Universidade Federal de Pernambuco.

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