Como ensinar os alunos a criarem seus próprios jogos de tabuleiro modernos
A abordagem STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics – Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) e o desenvolvimento de jogos de tabuleiro com o uso de réplicas de jogos comerciais existentes no mercado e seguindo uma abordagem maker. Os professores deverão aprender qual o planejamento e materiais necessários para que os alunos possam realizar a confecção de seus próprios jogos. Esse é um projeto que incentiva a mão na massa, com materiais baratos e modo de confecção bastante simplificado pois o objetivo é tornar a experiência divertida.
Secretaria de Educação de Jacarei
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