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4º Congresso Educação Criativa e Gamificação
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4º Congresso Educação Criativa e Gamificação

11 mar - 2021 • 19:00 > 22:00

Evento Online via Zoom

Descrição

ATENÇÃO: seguem os links para sua participação: Link do zoom para o primeiro dia 10/03/2021 (quarta) às 19h: https://infnet.zoom.us/j/91276324969 Link do zoom para o segundo dia 11/03/2021 (quinta) às 19h: https://infnet.zoom.us/j/94068216997 Solicitamos que baixe o aplicativo ZOOM em seu computador e celular.




CONGRESSO SOBRE EDUCAÇÃO CRIATIVA E GAMIFICAÇÃO


Você é professor do ENSINO MÉDIO e quer tornar a aprendizagem dos seus alunos uma experiência impactante para a vida toda? Seja bem-vindo ao Congresso sobre Educação Criativa e Gamificação: uma tarde de palestras, conversas e atividades voltada para docentes do Ensino Médio.


Se você já tem experiência com aulas dinâmicas, gamificação, sala de aula invertida, entre outras metodologias criativas de ensino, venha contribuir. E se você ainda não experimentou, essa é uma oportunidade para trocar ideias, se divertir e se inspirar. Inscreva-se e aproveite!


A programação é composta por duas mesas-redondas com coordenadores pedagógicos de escolas do Rio de Janeiro, atividade interativa com os professores convidados e palestra.


PROGRAMAÇÃO


- Dia 10/03/21 (quarta-feira)


19:00 - Abertura


19:10 - Mesa-Redonda: Educação Criativa: Casos de Sucesso

Profª. Ana Luiza Pereira, Nossa Senhora da Assunção

Profª. Carla Basso, CEI - Centro Educacional Integrado Profª. Teresa Galhardo, Colégio Teresiano


20:00 - Debate com os educadores convidados

20:30 - Palestra: "Gamificação e aprendizagem baseada em jogos"
Prof. Leandro Costa, Coordenador da pós-graduação Educação Criativa e Tecnológica da ECDD


21:30 - Encerramento do primeiro dia




- Dia 11/03/21 (quinta-feira)


19:00 - Abertura


19:10 - Mesa-Redonda: “Recursos Tecnológicos que apoiam a Educação”
Profª. Ana Ramos, Colégio Cruzeiro
Profª. Cristiane Granville, Colégio Notre Dame
Profª. Giselle Camargo, Colégio Sagrado Coração de Maria
Prof. Luciano Barboza, Liceu Franco-Brasileiro

20:00 - Debate com os educadores convidados


20:30 - Palestra: "Os desafios de 2020 e o legado para 2021"
Prof. Pedro Rocha, Gerente Pedagógico Colégio Pensi


21:30 - Encerramento do congresso

Mediadora das mesas-redondas: Profª. Adriana Melo, diretora ECDD.



Programação sujeita a alterações. Os certificados de participação serão enviados uma semana após o evento.

Este projeto conta com patrocínio da Prefeitura do Rio de Janeiro, Secretaria Municipal de Cultura do Rio de Janeiro e da ECDD Escola De Comunicação e Design Digital do Instituto Infnet, através da Lei Municipal de Incentivo à Cultura - Lei do ISS.


Termos e políticas

Evento online

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Sobre o organizador

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Liga Intercolegial de Games

A Liga Intercolegial de Games tem como objetivo incentivar os esportes eletrônicos (e-sports) dentro dos colégios e com isso, indiretamente, colaborar para o desenvolvimento da Indústria de games no Brasil. Patrocinado pelo Instituto Infnet, Escola de Comunicação e Design Digital, Pix Studios e Prefeitura do Rio.

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